是兑换物资的“货币”,可以兑换谷物,蔬菜,水果,农具等一系列粮食,工具……
目前李阳拥有30000情绪能量,可以全部兑换三万人吃一年的食物,或者兑换三千个初级仿生人,或者兑换三个月所需的金属矿石——
仿生人分几个等级,初级仿生人只能做一些极其简单、工序简略的工作,就像人类能训练宠物狗去叼飞盘和开门,但却没法让宠物狗烧菜做饭,算数绘画。
糟糕的是——这情绪能量只能从21世纪的人获取!
李阳心说要糟,这情绪能量被用光之后,他岂不是只有一千劳动力和初级仿生人?
光靠几千人想在明朝末年的苔湾建设家园,发展科技是非常困哪的一件事,更何况要从零开始……
就在李阳忧愁之际,他无意中瞥见一团白光慢慢发亮,闪烁不定的光芒好似向他招手,吸引他触碰。
无法抗拒的李阳小心翼翼伸手探去,庞大的信息流排山倒海而来。
惊了!这系统居然能与穿越前的世界连通网络!
……
新人新书,求关注!求票!
台//湾是敏感词,所以用苔湾代替。
第二章 没有人比玩家更懂种田
难道是穿越前正在网络世界冲浪,导致意识碎片遗留在了网络世界,才能建立特殊的连接通道?
“系统能否做一个虚拟游戏,让玩家的意识连接这个时空的仿生人?”李阳抛出一个问题。
“可以是可以,但前提是玩家自愿进入游戏,宿主无法强迫玩家的意识进入这个时空……”
李阳心说自己哪里需要强迫!
他只要做好游戏的操作界面,再发个特色十足的宣传片,玩家就会像嗅到受伤猎物气味的饿狼一样追寻上来。
没有人比种田玩家更懂种田,更何况还是“种花家”的游戏玩家!
玩家不仅可以开荒种地,养殖畜牧,做研究攀科技。
维持仿生人运作固然需要消耗大量“情绪能量”,甚至会挤占九成以上的情绪能量支出,从而导致玩家的总人数没法无限扩张。
李阳无法预估人数上限是多少,或许是三万人,或许是一万人,也可能只有五千人。
(本章未完,请点击下一页继续阅读)