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从游戏王开始的二次元召唤师

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第224章 雷电影(17)(2 / 2)
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云心游穿越的第一天就用城之内克也的决斗盘玩了一把决斗游戏,知道决斗盘有一个叫做体感冲击的惩罚功能。

意思是玩家的LP降低了,以此来提醒。

事实上这个体感冲击对玩家的伤害是极为微弱的,就只是痛,却不会伤的程度。

从那时候开始,云心游就渐渐习惯了决斗时吃点痛什么的。

反正又不会死,而且这样的痛苦,他能承受。

后来他在与神之卡【奥西里斯的天空龙】的战斗中发现,黑暗游戏会用玩家的精神或者说用灵魂来替代LP。

LP降低,灵魂会同步受到伤害。

这也是云心游不久前与奥西里斯对战的最后昏迷过去的主要原因。

当然,胜者不会受到任何惩罚,这是黑暗游戏的潜规则。

所以云心游在晕迷一阵之后,又可以生龙活虎的陪大小姐玩了。

然而这些并非黑暗游戏的全部……

对灵魂累积的伤害,是会叠加的!

哪怕上一次的伤被治愈了……

这份伤害的叠加如同附骨之蛆,在缺少天材地宝的前提下,不得到长久的修养是无法完全愈合的。

简单来说,云心游从现在开始,每一次受伤,他对痛苦的抗性都会下降一些。

按照决斗游戏的规则,若是有玩家15分钟之内全无反应的话,是可以直接判负的。

这里没有正规的裁判,因此屑狐狸这个懂得游戏规则的第三人就自动成了裁判。

只不过屑狐狸这个裁判其实没什么权利,最多就是在尘埃落定时宣布一下胜负。

其他时间是没办法吹黑哨的。

云心游不是蠢货,他从屑狐狸的话中听出了一些东西。

他问:“我第一次昏迷了多久?刚才又晕了多久?”

“第一次是5分钟,刚才是8分钟。”

“……”

决斗游戏的规则是,15分钟内无动作则自动判负。

若是决斗双方都昏迷不醒,那就算平局。

第一次5分钟,第二次8分钟,那么第三次呢?第四次呢?

【天下人 雷电将军】到目前为止还仅仅只是展现出了最基本的攻击力计算方式。

DM时期的三幻神中,除开【欧贝利斯克的巨神兵】是初始攻击力4000之外,另外的天空龙和翼神龙都是攻击力非恒定的。

这两张神之卡会通过当前局势而改变自身的攻击力。

所以,神之卡的攻击力,从来都不是固定的。

那么【天下人 雷电将军】隐藏有什么能力呢?

不知道,一切都还只是未知数。

于是问题来了,云心游真的可以在目前这种恶劣的情况下支撑到最后吗?

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