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我在京都做游戏

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第一百二十二章 制作委员会制度(2 / 2)
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他虽然年纪大了,可是想要上进的心却没有停止。

只是,想要在德川书店这样一家拥有超过百年历史的出版机构之中,成为专务、常务、社长哪有那么容易。

这并不是业务做得好就能够做到的。

某种程度上来说,是需要提出一条能够让书店走上一条全新发展道路,继续做大做强再创辉煌的范式。

之前服部南次郎没有。

可是,他刚刚听到了林源的话,他觉得他有了。

之前德川书店之所以没有进行多领域的同步开发,主要还是因为投资太大,风险太高。

如果利用制作委员会这种制度,虽然收益可能会稍微少一点,但是风险却绝对幅度降低。

服部南次郎想到了更多。

甚至。

还可以同时用制作委员会的制度推行多部作品,这样一来风险就更低了。

当然了,这样利润率理论上也更低。

但是,对于德川书店这样的百年老店来说,许多时候超额的利润,不是需要最先考虑的东西。

因为哪怕再超额的利润,放到德川书店这样的百年老店里。

都会因为各种冗余的成本而被吞掉。

德川书店这样的百年老店,如今最需要的事情就是活下去。

更好的活下去。

只要能够不亏本的大规模进行业务,就能活下去。

像是《雷击GAME!》这本杂志,虽然每一期的盈利都还算可以,可是放到整个德川书店却是杯水车薪。

再比如像是德川书店每天都会出的晨报和晚报,虽然利润率无限趋近于零,但是德川书店必须一直坚持出版。

那是因为,只有拥有晨报和晚报,还有一些社会面的周刊和月刊,别人才会认为你是书店巨头之一。

剩下的业务,不过是添头而已。

像是东京都的德间书店。

他们进行的业务就很多。

甚至还因为社长喜欢,投资了一个叫做萝卜力的动画工作室。

那边动画制作成本和宣发费用很高。

基本上出品的动画在放映电影的时候都不赚钱。

只能靠周边授权和录影带的租赁一点点回本。

可是,当德间书店运营状况良好的时候,大家都会夸萝卜力这家动画工作室。

可若是有一天德间书店其它所有业务都不行了的时候,只剩下萝卜力这家动画工作室看着最好的时候。

那时候几乎所有人都会说,德间书店正是因为不务正业,所以才搞成这个样子的吧。

服部南次郎说道,“我这就回书店和领导们聊一下。”

刚刚下车的服部南次郎,又再一次上车了。

横井平军等待服部南次郎上车之后,他与林源说道,“源桑,服部他是新闻行业的人,可能确实有一些让人讨厌了。”

“不过,他毕竟是新闻行业的人。”

“我们制作游戏的人或者是会社,终究是和传媒是共生关系的。”

“像是任地狱都算是好的,如果一款游戏的开发成本是一亿円,那宣发成本也是一亿円。”

“可是,许多会社,他们开发成本五百万円,宣发成本就要一亿円呀。”

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