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第一卷 第10章 大陆礼节!交际流玩家!(2 / 2)
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基准为“平淡”,有正面和负面两条路线。

好感度往上有“友善”,“亲近”,“喜爱”,“患难之交”等等。

而根据不同的人际关系,比如朋友、恋人、师徒,又有不同的好感度称谓;

往下的话是“冷漠”,“厌恶”,“憎恶”,“仇视”,“大仇”等等。

好感度不但会直接决定NPC对玩家的态度,比如达到“憎恶”的NPC,很有可能朝玩家吐口水、破口大骂、使绊子;

达到“仇视”的NPC,会直接攻击玩家!

而且好感度还涉及到一些唯一机缘、隐藏任务等。

尤其是某些比较特殊、具有特殊【身份】,或者实力强大的NPC。

能搞好关系,那相当于有了个大靠山。

潜在收益不可估量。

江湖嘛,就是人情世故!

哪里都避免不了。

所以前世有的玩家专门走“交际花”、“交际草”路线,钻营人情大道。

当时论坛上还流出个不知真假的帖子。

上面记载了好几十个特殊NPC的各种喜好、忌讳等等。

不得不说,有点地位的NPC确实不容易讨好。

有的还有各种怪癖,或者喜怒无常,玩家不知道怎么就触怒了对方。

曾经有个“交际流”的高玩分享了他“攻略”某主城转职圣殿一位貌美冰山导师的过程和心得。

整整洋洋洒洒十几万字。

中间经历可谓跌宕起伏、一波三折,看得人是惊心动魄、震碎眼球。

各种骚操作和常人根本想不到的清奇思路。

令人拍案叫绝。

这高玩极其有探索精神,先对冰山导师进行了长达半年之久的观察。

然后制定了四种方案,每一种方案包含有面对对方各种反应时的变化。

并且严格执行,根据女导师的反应及时做出反馈调整。

即便如此严谨细致,这高玩在中间依然付出了一次复活次数的代价。

但功夫不负有心人,足足三个月之后,高玩和冰山导师的好感度达到“喜爱”之上的“钟情”,开启恋人关系。

从冰山导师那里,高玩直接拿到了一个相当强力的隐藏职业,还获得了一个S级的后天天赋。

游戏融合现实后,这人成为了反抗势力中赫赫有名的存在,门阀势力重点关注的八转强者。

曾经有不少玩家想复刻他的操作,一步登天。

但在尝试之后才发现为何对方肯将如此宝贵的经验详细地公布出来。

因为理论和实操完全是两码事,吃软饭这件事,可是门技术活!

刚刚江夜使用的这种通用性礼节其实后面大家都会掌握,不稀奇。

他现在等于是占了个先机。

村长鲁正在见到其他那么多“失礼”的降临者后,突然见到个熟知礼节的,自然会大感意外。

要不然也不可能直接把好感度提升到友善。

既然好感度上去了,那就好办事了。

江夜继续演戏,眼神一变,略带忧郁,语声苍凉地说道:“村长,我一路看来,这里的百姓饱受怪物侵扰,民众不得安居乐业,我心里实在伤感。”

他说话时情绪拿捏分寸到位,既表达了伤感,又不显得过于浮夸。

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