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让你设计游戏,你搬出巫师三

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第6章 老麦重操旧业,老崔炸了!(1 / 2)
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苏宇。

刚要烟没多久。

大家都开始抽烟了。

而现在。

又要咖啡?

你丫的当来这里是度假的啊!

工作人员刚想爆发,但想到苏宇的脾气,委屈的看向领导。

“这个叫苏宇的,是不是有点过分了?”王子文嘴角抽搐道。

“我们都没咖啡喝,他要?”丰宇老师也无语了。

“可咖啡,也是在规定范围内啊,今天也没准备。”于庆说道。

王子文又皱起眉头,随后看向旁边的人道:“给他准备咖啡。”

看着监控器,智囊团的成员们,也都听到苏宇的话。

“这苏宇又要咖啡,又要烟,难道真有灵感?”一名成员好奇的打量苏宇。

另一名成员则是不看好道:“这个主题,很难有灵感,我估计就是瘾上来了。”

“这倒是没错,他要真有灵感,估计能加入我们智囊团了。”其他成员说道。

智囊团的成员,都高人一等的。

他们觉得,给其他人一个机会加入,是恩赐。

无论你优不优秀,能不能加入智囊团,都要靠他们投票。

能让新人加入,也是他们这些人胸怀开阔。

跟那个新人所谓优秀不优秀,可没任何关系。

“说实话,这个主题,我有一些眉目。”说话的是智囊团的老人薛逸。

“犯罪与自由,这两个主题……

固然难!

但我觉得,靠这两个主题展开。

光有玩法,或者自由度,世界观,是不行的。

这样,太单薄。

我们看看这个世界,任何优秀的游戏,都需要一个好故事!

因此,我觉得,想要贴合主题。

必须要有一个好故事作为基调!

还必须要有好角色!”

薛逸带着眼镜,散发思维,

“当然。

光有好故事,好角色。

那是不够的!

玩法!

自由度!

创新!

也必须要跟上!

可这么一结合起来,设计出一款游戏,就太难了!

但评级,是看主题的。

因此,我们要在故事上,多下功夫。

到时候再设计开阔地图,慢慢填充就好!”

“好主意,但我们怎么创作故事呢?”一个成员眼前一亮,随后又苦恼起来。

“嘶,难!简直太难!”

“这根本不是人能设计出来的主题啊。”

“啧,说白了,我真的一点头绪都没有啊。”

“不过有了灵感,就朝这个方向去想把!”

其他智囊团成员也都沮丧起来。

此时。

苏宇端着一杯热腾腾的喝咖啡,抿了一口。

顿时苦涩感觉充斥整个口腔,原本即将扩散的思维,顿时精神起来!

这咖啡的作用,是显而易见的!

他再次开始思考。

接下来的剧情。

要怎么办呢?

深度有了。

玩法游戏了。

那么

是……

结合!

对!

结合!

将所有东西融合!

展现出完美的gta5世界!

烟有了!

咖啡有了!

接下来干嘛啊?

让心跳加快过肺啊!

苏宇兴奋的将手中的烟头按在烟灰缸上。

画面。

来到九年后!

麦克汤利化作麦克迪圣塔!

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