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让你设计游戏,你搬出巫师三

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第4章 大盗麦克!(1 / 2)
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给!

我!

烟!

雅雀都无了声!

所有人都愣愣的看过来。

一名智囊团的成员愕然:“他说什么,要烟?”

“没烟,没灵感?”另一名智囊团成员也呆了。

“这么难的主题,就算抽烟,能有什么灵感?”其他成员也是无语。

王子文皱起眉头:“怎么这个时候,还有人要烟?”

“按照规定,是可以抽烟的,就是我们懒得准备了。”于庆则是说道。

“把烟给他吧,别到时候出事。”丰宇也说道。

王子文紧锁眉头,但还是挥手,示意工作人员,把烟拿上来。

等烟上来后,苏宇眼前一亮,不顾其他人怪异的目光,拿起一盒烟。

拆开。

点燃。

狠狠吸一口!

古人云:人只有在两个时候是灵感最迸发的时候。

一是蹲坑!

二是抽烟!

此言非虚啊!

这一抽,灵感就来了!

苏宇边抽边走边思考。

他既然要用麦可这个人物,展开GTA5这个旷世大作。

那就要一个适合的切入点。

而从哪里切入?

麦可葬礼!

如同伟大的经典著作百年孤独的开头一样。

若是从一开始抢银行的剧情来写。

太慢!

如果从九年后的主线开始来说。

太快!

根本写不出麦可和崔佛的复杂情感!

更不用说从这情感中表现gta5这个伟大著作的传奇之处!

可设计游戏与写东西不同。

并非是以文字的形式展开。

而是画面。

这个世界的游戏画质,已经到达一个惊人的程度。

因此苏宇也不能随便设计,必须要精益求精。

而第一个画面,绝对是整个游戏的精髓,必须细细勾勒一番。

苏宇带着便携式游戏设计头盔开始设计。

雪地。

葬礼。

一帮人围在墓碑前开始悼念。

家人们悲伤痛哭!

其余人们默哀悼念。

人物的精细程度,环境的轩然,悲伤的氛围。

苏宇都一一刻画出来。

此刻宛如所有的一切都在令人悲痛的死亡情绪之中。

而死去的是……

闻名美利坚中西部的大盗麦克!

距离拉长。

正在大家悲伤之中,在葬礼不远处的一棵树后。

却站着一位带着墨镜的黑衣男人,目光复杂,默默注视着这一切。

而他。

本就是应该躺在棺材里的麦克……

苏宇将这个画面精细打磨后,存在游戏设计头盔里,继续往下延伸。

赫然来到开头的抢银行剧情!

其中用手机引爆炸弹,UI界面,一一都展现出来。

而故事,也慢慢发展。

麦克,崔佛,布莱德,一起打劫小镇上的银行。

在打劫中,一名警卫趁机挟持住麦克,并且将他的头套摘掉。

当警官狠狠盯着麦克,咬牙说出会记着麦克的脸时。

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