给!
我!
烟!
雅雀都无了声!
所有人都愣愣的看过来。
一名智囊团的成员愕然:“他说什么,要烟?”
“没烟,没灵感?”另一名智囊团成员也呆了。
“这么难的主题,就算抽烟,能有什么灵感?”其他成员也是无语。
王子文皱起眉头:“怎么这个时候,还有人要烟?”
“按照规定,是可以抽烟的,就是我们懒得准备了。”于庆则是说道。
“把烟给他吧,别到时候出事。”丰宇也说道。
王子文紧锁眉头,但还是挥手,示意工作人员,把烟拿上来。
等烟上来后,苏宇眼前一亮,不顾其他人怪异的目光,拿起一盒烟。
拆开。
点燃。
狠狠吸一口!
古人云:人只有在两个时候是灵感最迸发的时候。
一是蹲坑!
二是抽烟!
此言非虚啊!
这一抽,灵感就来了!
苏宇边抽边走边思考。
他既然要用麦可这个人物,展开GTA5这个旷世大作。
那就要一个适合的切入点。
而从哪里切入?
麦可葬礼!
如同伟大的经典著作百年孤独的开头一样。
若是从一开始抢银行的剧情来写。
太慢!
如果从九年后的主线开始来说。
太快!
根本写不出麦可和崔佛的复杂情感!
更不用说从这情感中表现gta5这个伟大著作的传奇之处!
可设计游戏与写东西不同。
并非是以文字的形式展开。
而是画面。
这个世界的游戏画质,已经到达一个惊人的程度。
因此苏宇也不能随便设计,必须要精益求精。
而第一个画面,绝对是整个游戏的精髓,必须细细勾勒一番。
苏宇带着便携式游戏设计头盔开始设计。
雪地。
葬礼。
一帮人围在墓碑前开始悼念。
家人们悲伤痛哭!
其余人们默哀悼念。
人物的精细程度,环境的轩然,悲伤的氛围。
苏宇都一一刻画出来。
此刻宛如所有的一切都在令人悲痛的死亡情绪之中。
而死去的是……
闻名美利坚中西部的大盗麦克!
距离拉长。
正在大家悲伤之中,在葬礼不远处的一棵树后。
却站着一位带着墨镜的黑衣男人,目光复杂,默默注视着这一切。
而他。
本就是应该躺在棺材里的麦克……
苏宇将这个画面精细打磨后,存在游戏设计头盔里,继续往下延伸。
赫然来到开头的抢银行剧情!
其中用手机引爆炸弹,UI界面,一一都展现出来。
而故事,也慢慢发展。
麦克,崔佛,布莱德,一起打劫小镇上的银行。
在打劫中,一名警卫趁机挟持住麦克,并且将他的头套摘掉。
当警官狠狠盯着麦克,咬牙说出会记着麦克的脸时。
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