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CSGO:重生北美第一狙

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第014章 地图BP(2 / 2)
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作为狙击手同时担当指挥虽然很少见,但是也并不是没有。

后来有许多优秀的选手同时作为主狙和,但是并没有妨碍他们打出精彩的操作,更何况谷一然只是副指挥。

输掉了掷硬币,所以由先选。

选择掉了(核子危机),则是掉了(死亡游乐园),这都是在谷一然意料之中的。

接着居然选择了火车!

谷一然转头看向教练,两人都露出了惊喜的笑容。

既然对方选了火车,那说明两边都对这张地图有自信,那就只能正面碰一碰看看谁更硬了。

火车被对面选掉,相当于又获得了一个选图权,考虑之后锁下了叉车。

“哦?这边是直接选择叉车这张小组赛里发挥地很好的地图,估计是相当的有自信。”

玩机器看到选图说道。

“第一轮后后选,所以现在第二轮他们先,看看会什么……”

“(荒漠迷城)。”

“掉了古堡,那么第三图是炼狱小镇。”

……

比赛很快就开始了,伴随着零星的现场观众欢呼声,直播间画面上,双方分别从火车的T家和CT家向外跑。

手枪局先作为CT进行防守。

火车作为一张典型的警图,CT方的优势是所有地图中最大的,甚至后来警匪方胜率差一度到达恐怖的30%。所以先做CT就一定要在上半场的15分尽量多的抢分,不然打成五五开的话,下半场换到T就很难赢。

谷一然选择起小甲,道具和钳子则是交给队友购买。

他来到A区包点附近直架匪口,安卓哥负责防守绿通,剩下三个人全部防守B区。

形成了一个的阵型,由于火车这张地图的构造,B区和A区之间只有一个很短的Z字型连接,所以回防会更快。

安卓哥开局还在六道底帮谷一然看了一眼匪口,确保对方没有的意思才回到侧道附近。

他这边还没打响就听见说道:“B二楼至少两个。”

前压被敌人打了过去,还好撤退的快加上敌人也没有鲁莽追击的意思。

拿到信息之后也没有继续冒险,而是心满意足地回到了B区底线附近。

谷一然听到后没有任何放松的意思,反而更加专注了,因为敌人显然也知道他们被发现了,没有干脆进攻那么更有可能是转回了A区。

到了一分钟左右,敌人没有任何动静,B区的回到A区的三楼下,变阵成更均衡的。

突然,天空中敌人的一颗烟雾弹从B二楼的窗户飞向自己的方向,谷一然赶紧报点。

“A区扔道具了!”

这颗烟雾封在了六道底的位置,及时一颗燃烧弹扔在了红楼梯口的位置。

“哎呀,光顾着打火车上的敌人了,被侧道的自由人打掉了!”

“被闪了,敌人到奥拉夫了,先爆头一个带包的!”

玩机器看着电脑解说着。

“拉到四六道链接,但是没打过。”

“这边也打一个,但是马上被补掉了!”

“先退到连接,也到了连接。”

&一颗烟雾弹封住了连接口。”

“局面变成了二打三,但是两边都没有道具了。”

玩机器看着屏幕摇了摇头,说道:“感觉这波很难打了。”

“钳子还掉在了四六道链接。”

玩机器不知不觉间没有发现自己的解说已经有倾向性了。

“先选择安包,这边是选择架上电话亭,但是已经在看了呀!”

“嘶,直接被爆头了……”

“没办法只能先等烟雾散去。”

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