任务目标就是尽可能地守护城池的核心不被摧毁或者掠夺,时间越长越好。
而以前玩的游戏,却是将怪物消灭,超过一定数量的怪物逃脱即为失败。”
这个关于目标的差异,让林泽想到了一些可能的东西,因此开口道:“那也就是说,你以前玩的游戏,它在一波怪物潮中,其怪物的总数量应该是有限的。
而在我们这次试炼当中,怪物的数量却可能是无穷无尽的。不过可能一波怪物潮,也有一定的时间限制,时间一到,怪物就会退去。
我们能做的,就是尽可能在怪物潮中坚持下去,对吗?”
陈箫没想到自己只是稍微解释了一点差异,林泽就能联想到更多,因此回答道:“队长,你的猜测可能性很大,我其实也刚想补充这一点。”
“那你继续说。”林泽对着陈箫微微一笑,示意他往下说。
陈箫点头,继续道:“说完目标,还有就是这个机制的差异。
每个城池的核心既是我们要守护的目标,同时它也是buff加成、积分加成的来源。
说到积分,试炼规则中提到,依据斩杀的怪物可获得个人积分与团队积分,相信大家在个人面板中也能看到这个栏目。”
众人闻言纷纷点头,他们在之前熟悉个人面板时就发现,在状态一栏中有两个积分项,并且都显示是“0”。
“个人积分呢,顾名思义就是每个人自己对怪物造成击杀时,所获得的积分,而团队积分,则是所有个人积分的累加。
个人积分可以增减,也就是说,既可以击杀怪物来获得,也可以在我们个人面板中通过‘兑换’来消费,获得更强的东西去撑过怪物潮。
团队积分只能增不能减,它仅仅是作为某个文明的队伍,其总共获得过的积分数目,以此作为第二关结束后的排名依据。”
陈箫的解释甚至比光幕上的更加详细,因此众人理解起来也是更为轻松,很快就对规则有了个比较细致的印象。
林泽则是想到一个问题,那就是关于每一个试炼关卡其所设的目的。
如果说第一关是磨合队伍和海选的话,那第二关似乎就是在通过这样的关卡,来增强参加人员的实力。
毕竟有一个“兑换”的存在,只要你有积分,也许就可以很大程度强化个人能力或者团队能力。
并且怪物潮那可是要真刀真枪的拼命的,在血与火的淬炼中,能活下来的都将会是精英。
这样细思下来,这场试炼的残酷性和目的性让林泽都有点寒毛竖起。
只是,哪怕林泽有着别人没有的优势,身怀一个权限立方体,却依然不得不在更强大力量的某种“安排”下,乖乖进行着试炼。
而就在林泽思考着深层含义的时候,玉小雅突然开口对陈箫发出疑问。
“你说的那个闯门,似乎还没有细说?”
陈箫一拍脑袋,对着玉小雅不好意思地答道:“玉队,一下子脑袋短路,差点忘了。”
“没事,你可以继续说。”