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在水一方,道阻且长

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第27章 设计制作陷阱(1 / 2)
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“这样不行,需要很大的力才能触发,老鼠在初次尝试东西的时候动作都是很轻微的。”

“这样也不行,卡槽太深,直接卡死了!”

洪宇在折腾着木棍和一块大石头,没有捕鼠笼,所以洪宇计划用石头砸,肯定不是拿着石头砸老鼠,洪宇自知就算找到老鼠了,老鼠灵活的走位,凭自己的能力,还砸不到。

所以,他要设计一个触发类的机关,当老鼠触动机关后,石头就能瞬间砸下去,只要石头够大,那么“鼠标”和“鼠片”自然也就有了。

昨天晚上,屋外又传来了老鼠吱吱吱的声音,一想到堪比小猫身躯一样的老鼠,洪宇背心发凉的同时,也在计较它的肉,家耗子的肉可以说是美味,洪宇也没少吃,不知道这荒岛上的老鼠是什么味道!因此,今天早饭后,他就开始琢磨机关的设计,用木头比划了很久,才去找来石头尝试,不过因为各种细节原因,暂时还没有成功。

“这里要斜着挖一个卡槽,支撑在地上的树枝要够粗才行,作为触发机关的树枝要细,还要有韧性。”洪宇不断的总结自己的失败,在他看来,制作机关就是杠杆原理,以最小的力量,触动石头,找到平衡点就行。

功夫不负苦心人,在多次失败后,洪宇终于成功的摸索出了一个机关陷阱。

三根木棍,其中两根粗,一根细,粗的作为支撑竖杆使用,细的作为触发杆。

两根粗竖杆一长一短,长的下端切一个小凹槽,然后上端横切面切一个卡口,斜插在地上,另外一根粗竖杆,上方用于顶住石头,下端同样切出一个卡口,和下方的树杆对齐卡住,就能支撑起石头。

随后细的触发杆中间上也刻一个凹槽,将顶住石头的竖杆底端移动到触发杆的凹槽上卡住,同时保持最下端的粗树杆仍然能为上端的树杆提供支撑力,最后把触发杆另外一端卡在插入泥土中的竖杆下端的凹槽上,这样一个简易的陷阱就做好了,洪宇用树枝轻轻一碰触发杆,石头直接就砸了下去。

试验成功,效果也是十分明显,洪宇连续做了五套,这陷阱简单易布置,广撒网,总能捉到鱼,怀着这样的心态,洪宇去海边找了一些牡蛎,还有螃蟹等作为饵料,然后在后面山坡上设置了两个陷阱,因为上次的耗子就是上面掉下来的。

接着,又去腐植区设置了一个陷阱,在生姜林旁边的动物通道设置了两个陷阱,为了增加捕获猎物的可能性,洪宇去搬了板状的石材,接触面积大,动物跑掉的可能性就降低了,陷阱设置的多,捉到动物概率也就提升了许多。

“你们,耗子尾汁!”

返回的时候洪宇留意到自己月初种植的生姜已经发芽了,绿油油的,生机十足,这一发现是振奋人心的,冲走了洪宇一切的疲惫,只要他边用边种,生姜林就是一个可持续的供应站。

回到营地,洪宇又开始尝试制作捕猎野鸡的陷阱,同样的机关并不适合野鸡,因为野鸡可能站在石头上,那么机关直接就甭了,不过,刚刚成功的小机关给了洪宇灵感。

“触发机关可以再简单一点!”

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