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我靠经营小世界成神了

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第11章 11、 选址布局、框架建设、是玄幻大世界基础(2 / 2)
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二级画上二层豪华山水院落。

【二级世界资源无法建造,请降低标准】

剪切到三级嘛!

【三级世界资源无法建造,请降低标准】

四级呢?

可以了......

“不是说世界发展跟宿主给的资源、居民发展、下属情况等等有关吗?你凭什么知道我2级世界造不了二层山水院落!看菜下碟的货色。”

二级世界就造个二层小竹屋吧,小世界竹子挺多的。

居民住宅便是一层小竹屋。

后面牛武也不把建筑安装在哪个级别了,把图片按照等级存起来。

“既然看资源,那就等到有资源就升级,看你还拿世界等级压我!”

按照世界等级来盖房子,这辈子都不可能住上豪华神宫,3级一百万,零头都没凑齐。

没想到上辈子被钱压,这辈子还被钱压,原因也出奇一至:买不起房子,买不起地......

居民住所:树枝棚子、小竹屋、石头房子、砖瓦院子、二层小楼、三层别墅(商业套件住房20层),豪华别墅(100层商业住房)。

以后地盘大,人口多,不能全部住别墅,要相对公平,不能绝对公平。

从8个小光头看到千千万万个小光头,牛武对自己的眼界颇为赞赏。

一个6万,千千万万个......

8个足够,非常够!

小家庭,谈什么大户的生意,瞎搞。

神宫:树枝棚子、二层竹楼、二层木屋院落、山水庭院、凡间神宫、飞天神宫。

图片一张比一张漂亮,一张比一张奢华、仙气飘飘。

如图所示,牛武是绘画出身没骗人。

画好后放着,系统会根据结构和宿主思维划拉好材料。等材料集齐,图片就会点亮,还会细心的在图片上标注可以建造多少个。

牛武从树枝棚子图片下角‘9999+’看出来的。

吃穿住行,解决住,再来解决吃。

这个简单,在旁边罗列方子就行。

可以做的,方子就是亮的,不可以做的会显示出没有什么东西,去找这些东西的过程中会出现分支科技线。

不知不觉,沿着厨艺下来满满20多层,看着就像一张思维导图。

“我居然这么有才,会这么多东西?”

骨头熬妙鲜汁,动物脂肪炼油,油料作物种植,石磨制造,桌椅板凳自造,土法炼铁,科技造钢.......

“难怪经营类游戏越更新越复杂,越更新内容越多。联想下去,别说厨艺线,创世界都不止一个。”

忽然发现经营游戏的快乐,点亮一条条发展线,攒钱、发展、赚大钱、炫富、花钱.....

抬头,天黑。

“我说怎么光线暗嘞.....”

吃完饭,看一眼定下来的四条线,科技线可以先不管,种植却是要命的东西。

加班。

玄幻世界种植不是简单的种植,作为育种、种植专业人员思考的就是多。

首先,普通的植物只能温饱和享受,要是平凡世界足够了。但是玄幻世界不行,就说之前遇到的增长生命值的人参、回血药剂、血灵草种子、柳枝,哪样都不是普通的东西。

既然设定的框架能够影响小世界发展......

种植:普通植物、植物品质概率升级异变、概率变异成魔法植物、概率变异成中级魔法植物、概率变异成高级魔法植物、概率变异成极品魔法植物。

【种植设定无法匹配,请完善补充,比如土地等级、资源供应】

土地:普通土壤、肥沃土壤、灵土、高级灵土(神使用经验值升级后赏赐给子民)

想了想,小世界没有机制匹配,而且让它自己发展也不好控制和布局。指不定给他整些奇奇怪怪的设定,想到这里这里牛武特意加了限定。

【滴,匹配成功】

普通土壤:0点经验值/,

植物品质升级异变概率10%、

变异成魔法植物概率1%、

变异成中级魔法植物概率0.01%、

变异成高级魔法植物概率0、

变异成极品植物概率0。

肥沃土壤:10000点经验值,

植物品质升级异变概率20%、

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