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我在东京寻找梦境女友

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完结感言(1 / 2)
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终于写完了,松了一口气。

上本书刚完结,这本书就开始写了,中间没有一点休息时间。

很累,非常累。

但总的来说,他们都有了一个结局。

按照规划,就是以修罗场结束作为结局,琴美为了不让藤原优痛苦,选择主动退步,接受礼奈和美夕。

琴美真是个好女孩~

下面是自我反省:

1主角一共有五位,分别是藤原优、清吉琴美、早景美夕、春川音雨。

好消息,没有中间突然冒出来一个非常可爱、恨不得抱在怀里揉来揉去的人物(某某茜),打乱整本书的节奏。

坏消息,虽然尽力塑造了,但春川音雨还是没能加入最终修罗场,身为女主之一,却以配角的结局收场。

2人物的魅力没能体现出来。

比如,在我的设计里,早景美夕应该是类似家的港湾的角色,在男主受伤的时候抚慰他,但是经过中间一段成长剧情后,她变得……很怪。似乎成长了,似乎又没成长,写着很别扭。

这样的情况还有星野礼奈,但通过后面她和清吉琴美修罗场时的对比,总算有点人物特色体现了出来。

总结出一个经验:通过事件来塑造人物。不同的人,对待不同的事,有不同的态度和处理方式,因为这就是ta。简单来说就是双标。

3各种原因都有,总之就是写出来的故事没有吸引力。

尤其是没有灵感,还需要硬写,一边痛苦,一边写。

卡文真的很痛苦!谁不想像上厕所一样,一鼓作气把精彩的剧情写出来,但是……做不到啊。

不过,这本书其中一段装逼打脸的剧情,让我得到了一个经验:所有的一切一切都是为了故事服务。优美的文笔、乱七八糟的描写、眼花缭乱的铺垫伏笔,都是为了呈现一个故事。

4金手指缺失。

这是三本书都出现的问题,前面还能让金手指出现在剧情中,但到了中后段,一开始设置的金手指就很难插入正文了。

礼奈篇、琴美篇、美夕篇,之后后面就很少有梦境游戏出现了,与之相伴的,男主的技能、属性也很少有提升,直接减少了大部分“爽”。

下次开书的时候,我要仔细规划一下大纲,把金手指这个问题改改。

5剧情重复。

这三本书后半段的故事走向大差不差,是一个很无聊的架构。

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