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我设计的仙侠世界

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第十四章 白蛇剑(1 / 2)
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寒潭之水虽寒,服用了赤火丹的易不贱却并没有太大的感受,反倒周身都传来一种暖洋洋的感觉,如果不是寒潭之水的刺激,甚至有一种想要躺下好好睡一觉的冲动。

一路缓缓下沉适应着水压的变化,一直到了三十多米的深度,才隐隐约约看到一片片幽蓝色的光芒。

这是长在潭底的一种藻类,现在没有任何的价值,要等到灵气复苏之后,才勉强能够算是一种低阶灵材。

游戏里边设计它的目的,按照官方的说法,是“幽蓝藻是墨鱼最喜欢的食物,它们常年靠食用幽蓝藻为生,同时幽蓝藻散发出的淡淡光芒,为黑暗的谭底提供了光明,这是寒潭生态系统中必不可少的一环。”

不过采访从寒潭之底获得白蛇剑的玩家的时候,他给出了不一样的说法:“按照水的深度和周围的环境,根本就不应该存在这样的生物,我认为官方这样设计的目的就是为了坑人,有了这些淡淡光芒的干扰,我们很难发现白蛇剑的所在。”

别看寒潭从外面看并不大,实际上到了底下是跟暗河连接在一起的,再加上地下的洞窟,完完全全可以称得上是一个小迷宫。

“前三个路口左转,然后一个路口右转,最后三个路口左转,上面这个两人大小的洞窟应该就是墨鱼生存的水域了……”

关于向上走的这个设定,游戏团队一致认为非常的好,能够让玩家体验一下上浮的快感,甚至将它作为游戏的一个卖点,在现实中要花钱体验,而且存在危险的活动,在游戏里边可以免费放心的体验,你不来试试吗?

甚至于,在宣传视频里就将寒潭作为一个取景地,一个美人在水里边快速的上浮,周围散发出幽蓝色的光芒,看起来十分的漂亮。

可惜的是,当剧情党考究到这里的时候,进入洞窟之后什么都没有看到便被一群黑漆漆的小鱼当成了食物,而这个剧情党还在直播,纵然画面很快被和谐掉,但给当时看直播的人依旧带来了不小的精神创伤。

易不贱小心翼翼的试探着钻进了洞窟,却没有发现设定的成群的墨鱼,便又按照设计的路线走了起来:“上浮之后前三个路口右转,然后一个路口左转,最后三个路口右转……”

当转过最后一个路口的时候,易不贱被眼前的景象惊呆了,也终于知道了为什么谭里边的墨鱼竟然都不见了踪影。

只见密密麻麻的蛇蛊围成了一团,看体积竟然有一个房子那么大,将整个洞窟都围的满满的。

“苏瑞到底是炼制了多少蛇蛊啊,这么多的蛇蛊,有一半便可以在山林里边横行了!”

至此,易不贱也终于明白了为什么苏瑞在寒潭外面不肯离开了,这么多的蛇蛊,对于一个炼蛊之人来说,恐怕比命都重要,而且还是自己辛苦养成的,谁舍得白白的将它们抛弃。

这个时候,易不贱也有些后怕,要知道这些蛇蛊的丢失,自己恐怕占了大部分的责任,苏瑞没有迁怒自己,说明是真把自己当朋友了。

虽然知道有苏瑞的本名蛊,这些蛇蛊不会伤害自己,但看着密密麻麻的蛇蛊在那里蠕动,易不贱依旧有一种掉头离开的冲动。

不过他知道,自己这个时候离开,不说白蛇剑的问题,苏瑞绝对会跟自己翻脸。

强忍着恐惧和恶心上前,心中默默念着:“天降降大任于斯人也,必先苦其心志,劳其筋骨,饿其体肤,空乏其身,行拂乱其所为,所以动心忍性,曾益其所不能……”

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