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人在疗养院,全靠病人逢凶化吉

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第一百六十章 有种在打屑游戏中最终BOSS的感觉(1 / 2)
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第章 有种在打屑游戏中最终的感觉

打游戏时有时会产生这种感觉。

游戏的机制非常难,需要作出的反应也要很快,有时还常常需要背板才能通过。

当终于艰难挑战完了最初的小时,心里会产生满足感和期待感。

心想,之后的又会有什么机制呢?自己应该用怎样的操作去通过呢?要不要去看看别人玩的取取经验,或者自己埋头苦思一番更加充实呢?万一自己是用极其风骚的操作干掉了怎么办?要不还是录个视频吧?

就会产生诸如此类的期待感。

当接二连三地战胜关卡中期机制各异,难度极高的之后,再加以剧情的铺垫,新的期待又会产生。

关底的最终一定是最难的吧!倒也不需要特别难,但总要有那种成功打倒会感到很爽的感觉吧!而且机制一定是观赏度极高的那种吧!体验感一定是相当令玩家感到满足的吧!

毕竟是最终啊!一定是完成度最用心的吧!

于是,当玩家做好了充足的觉悟,准备至少轮回个几十遍来挑战最终的时候,却没想到只是随意地操作了一番,对方也总是来来回回用着既视感很强的几招大范围攻击,在扣了些机制上必掉的hp之后,最终便措手不及晃晃悠悠地倒下了,随即在玩家一脸懵逼的时候,游戏进入了最后的剧情,并没有想象中的热血感和满足感,与之交换的是无尽的失落感和憋屈感,以及自己为什么要买这款破游戏的怀疑感。

那种莫名其妙的吃屎感就像是自己备足了弹药粮草准备出征面对千军万马的时候,最终遇到的对手却是一只横竖打不着人只是血量还算挺厚的自动行走木桩而已,满满都是有力没处使的感觉。

柳辰愉现在就是这样的感觉。

虽然他面对的并不是游戏,而且是奔着找人救人去的,本不该有这样的牢骚发,甚至他还要谢谢对方,让自己并没有想象中那么累。

他也并不是一个受虐狂,而是一个抱着在保证生活基本质量的同时能轻松就轻松这样懒散思想的人,但他觉得自己还是有必要发泄一下。

是的,在黄昏下满是尸骨漂浮的血湖看起来压迫力十足,湖中的黑毛巨兽看起来也很能唬人,看上去就是最终的风范。

全身长满黑色长毛像一只超巨型毛毛虫的怪物正从尸骨遍地的血色湖水深处缓慢腾起,双翼挂满渗人的骷髅,张开巨大的膜翼后,扬起的腹部张开八对惨红的大眼珠,无数粗壮的胸足、腹足不停晃动着,一边用充满腥臭的圆盘状口器往外吐着难闻的臭气并仰天发出骇人的嚎叫。

这场面如果让一个极其讨厌毛毛虫的人亲眼见到这一幕,想必会让其立刻去世也不为过。

当然,或许还不止如此,随着毛虫巨兽的嚎叫声,血湖里的骸骨内所寄生着的虫卵纷纷爆开,一只只相对较小但还是至少有人一般高的幼虫发着婴儿般的啼哭声从湖里游着往湖边蠕动过来,爬行过的路上还带着青黄不接的黏液,看起来很是恶心。

毕竟他就很怕毛毛虫,看到后恶心地都想吐了。

嗯嗯,但是气氛还是很不错的,所谓最终,不正是需要这样气场吗?

而且场景也对己方很是不利,毕竟柳辰愉没打过水战,队友还只有一条大狗和昏过去的好友。

而且身上还带着毒气,啊,那个应该臭气吧。

虽然对自己没有什么用,但是用得好的话,就会危及他的队友们,使得他不得不分心去保护。

那对挂满可怜骷髅的巨大膜翼也很有威慑感,有种要羽化的感觉,说不定打倒一定程度还会转阶段,化成刀枪不入水火不侵的巨茧之后,破茧成蝶转变成最后形态,那感觉真是还算不错的。

不过蝴蝶的翅膀是膜翼吗?应该叫鳞翅才对吧?上面应该还有鳞片来着,这只翅膀上好像没有...难不成是将挂在两边的骷髅当做鳞片吗?那样也太搞了吧?哈哈哈哈。

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