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网游之机械狙击手

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釥翅鄂第二章 三族鼎立 第94节魭橱眧(2 / 2)
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没有巨响声,没有爆炸,除了队伍里一人倒地外几乎没有弄出任何的声响。其他的机械重炮手已经收好了自己的变形炮架,快步向前,只留下那名被我击毙的机械重炮手的尸体静静地躺在地面上。

一枪过后,我立刻进入了隐形状态,本来是为了防止射程和我一样远的机械重炮手察觉到我的存在后进行反扑,但没想到这一枪竟然没有引起丝毫的动静。

了。“你杀死了机械族战士一名,获得贡献度15o点……”系统的提示明确地告诉我,被我攻击的机械重炮手已经被完美秒杀,不过15o点的贡献度却让我有些老火——杀一个同族要掉3oo点贡献度,杀一个机械族却只有15o点贡献度,这个比例也有点太苛刻

??哦……。杀一个15o点,十个就是15oo点……这么说来,我至少要杀6oo个以上的异族玩家,才能把我负1o万点的贡献度弥补上来了?md,6oo个,就算是我一枪一个,这要杀到什么时?

不同于其他,人物死后立刻要进入身体修复状态,根本无法像其他一样让自己的尸体躺在地面上,还能和队伍聊天。所以我的第一次偷袭并没有正在追击执刑等人的机械族战士注意,在隐形状态下潜伏了一阵后,见没有人注意到我的存在,我再次将枪口对准了另一名排在最后的重炮手。

第二枪同样没有引起任何的骚动,光束子弹无声无息,简直就是偷袭暗算的绝佳武器。在这种悄无声息的暗杀下,确实能让人感到一阵满足感。看来以后就算是使用实弹,我也得让执刑帮我买个消声筒了。比起以前射一枪就有一声巨响,我更喜欢眼下的这种感觉。

又是一名重炮手倒下,这次总算引起了机械族成员们的注意,几名重炮手停下了脚步,警觉地四下搜查了一阵,却没有现任何危险。低声交谈了几句后,再次回归到了队伍里面,继续按照他们的队形前进着。

也许他们认为是对面飞来的流弹让自己的同伴倒下去的,压根就没想到就在他们头上的横梁上,有一个人族狙击手存在。

一连开了五枪,我一共就干掉了五个停下来架设或收起炮架的重炮手,完完全全的一枪一个,秒杀目标。等到机械族的人现重炮手的数量已经减低了一半的时候,我已经赚到了75o点贡献度了。

所有前进的机械族成员都感到了不对,停下了脚步开始仔细搜寻身后的位置——我一直都是从背后进行攻击,所以死在我枪口下的机械族成员全部都是背后中弹。这本来是个简单的道理,但直到一个机械族的战士回过头来观察了一下自己同伴的尸体,并指着身后的位置伊伊呀呀地说了几句后,我才想到的这一点。

这个家伙很不简单嘛,玩游戏的人里,哪怕是骨灰级别的老鸟玩家也很少有人会想到借助观察自己同伴尸体上的伤口来判断敌人的位置——包括我在内也从来没想到过游戏也可以是这么玩的——而这家伙竟然能在游戏里想到这一点,足以表明他的细心程度。

也许这个简单的阵形,也是这个家伙想出来的也说不定。能够想到这么个办法并让其他人执行,估计这个家伙在这些人历代地位不低,如果现在不是在游戏里而是在现实里的话,我一定会选择优先狙击这个领头的家伙。

但既然是在游戏里,不管杀的是不是头领,我所得到的贡献度都是一样多。既然都是一样,我干嘛要放弃体质薄弱的重炮手不打,而去选择皮粗肉厚的战士?

?:刚好3ooo字,所以额外说几句废话。由于昨天的意外造成了俺不小的损失,所以决定以后将更新时间改为每天零点以后,这样以后就可以避免出现意外而造?

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