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网游之机械狙击手

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第83节(2 / 2)
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好不容易挨过了半个小时,一离开复活点,我立刻急奔克雷大整理峡谷。这里能够满足我提升经验的要求,离基地又是最近的高级怪刷新区。我打算以后就把这里当成长驻地点,一直刷点数刷到我不想刷了为止。

跑到克雷大峡谷,花了一个多小时重新把等级提升到28,再次获得2个射击属性,然后我开始寻找自杀的目标。

又了前一次的经验,这次我也懒得废话,直接找了队正在练级的玩家,一枪过去就秒杀了对方一个人,然后好整以暇地等在原地,直接让人家把我PK死,整个过程干净利落,毫不拖泥带水,唯一可怜的,就是被我随意选择的PK目标,莫名其妙地就遭受到了无妄之灾。

在复活点检查自己的属性,射击从151升到了153,又获得了两个属性。看来这个BUG完全稳定,属于可以反复利用的类型。第二次成功远没有第一次那样兴奋,在复活点上等了半天后,我开始考虑起如果利用BUG被系统发现后会有什么后果这个问题来。

一般来说,利用系统BUG被抓到都不会受到太严厉的处罚,毕竟现在玩家才是上帝,而且随着网络游戏的日益扩大化,许多玩家的现实利益已经和虚拟利益直接挂钩,以前那种游戏公司可以随意封杀玩家帐号或人物的时代已经一去不复还。多数的时候,利用BUG被系统抓到最多也就是及时改正存在的BUG,再警告两句就算。因为不管怎么说,BUG完全是由于游戏开发不完整才会存在,被玩家发现利用只能说明游戏厂商的技术能力不足,和玩家没多大的关系。

但现在我所利用的BUG显然有些严重——一个可以刷属性的BUG,无论在任何游戏里都算得上是极为严重的BUG问题,不要说大部分的人,就算是只有小部分的玩家发现这个BUG,那么基本上就可以说这个游戏就可以宣告完结了。对《星际》这样一款耗资巨大,又是刚刚上市的新游戏来说,刚开始不久就出现这样的问题,损失无疑是惨重的。所以我估计如果被发现了的话,游戏公司肯定不会明着宣布对付我的政策,一切都会以暗中解决的方法来进行。

封杀我的人物应该不太可能,这样的事已经很久没有出现在游戏圈了,再说就算是封杀我的人物,他总得要有个说得过去的理由。我自己不是哑巴,当然不会任由他给我安排罪名,到时候闹起来对双方都不利,所以这点可以排除。

剩下来的,就只有游戏里的惩罚手段了。最可能出现的情况,就是通过修改程序,把我的人物回挡到没有刷属性之前的状态,不过那样的话我所用在刷属性上的时间就完全浪费掉了,这样做完全触及了我的利益,我完全可以提出合理赔偿的要求。属性被减低,如果能获得其他方面的赔偿,我也不算很吃亏了。虽然相对人物的属性来说,其他的赔偿都抵不过属性安逸,但至少我不会白白地浪费时间。

只要不是在浪费时间,那我就完全有继续下去的理由。把两种最严厉的处罚想了一遍,怎么算我也不会吃太大的亏后,我越发坚定了继续刷下去的信心。

光棍祖上不积德,吃饭就得靠拼命!玩游戏不冒风险怎么能行?想到这里,我头也不回地离开了复活点,直奔我暂时决定的属性刷新点,克雷大峡谷而去。*************************

一连几天时间,我不断地往返克雷大峡谷和基地的复活点之间。等级也不断地从27升到28,再因为PK他人而被PK,最后又重新降低到27。

在克雷大峡谷里,一个有关于PK疯子的故事已经逐渐开始在流传,搞得在克雷大峡谷练级的玩家们人人心慌。

故事的内容是:克雷大峡谷里有一个身背狙击步枪,一身白版装备的疯狂狙击手,专门喜欢一言不发地就PK他人,这人攻击强悍,就连变形坦克这样钢铁大家伙也能一枪就打暴,一般的肉盾战士根本无法抵挡他的一次射击。奇怪的是这个疯狂的狙击手一次只攻击一个人,杀死对方后就傻呆呆的站在原地不动,任由被杀者的同伴将其杀死。整个过程一言不发,脸上却带这满足的微笑,让人忍不住觉得被杀似乎也是一种享受。

随着流言的传开,接下来的几天,来克雷大峡谷练级的人逐渐开始变得稀少起来。原本热热闹闹的克雷大峡谷,因为这个疯狂狙击手的出现,竟然一度空旷了起来。

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