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网游之机械狙击手

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战场中硝烟弥漫,一切似乎都在按照原定计划进行着。萨雷斯和肖恩两人交替着上前,既吸引和BOSS的火力,也牢牢地牵制住了BOSS的步伐,将其锁定在一个可以被大家攻击到的位置上,其他诸人则藏身于我们自己构建的工事之后,用各种武器拼命地倾泄着子弹,毫无顾忌地对BOSS展开攻击。整个过程显得有条不紊,井然有序,顺利得甚至有些超乎了我的想象。

是我们高估了BOSS的实力还是对自己的实力估计不足?看着比而德暗杀者头顶上代表生命值的红色血条以缓慢但却稳定的速度逐渐下降,我有些吃惊于我们强悍的战斗力,一只估计等级至少在40级以上的BOSS,竟然连一点威胁都没有,就这样被我们搞定?

内心存了一丝疑惑,我的动作不免也就慢了下来。扭转脑袋四处观察了一阵,所有的人全都将注意力集中在了场中BOSS身上,根本没有别人和我带有样的想法。大家都只顾着将火力全部倾泄到BOSS的身上,完全无暇再去顾及其他的事情。

这一看之下,萨雷德等人的实力高下立刻有了一个明显的对比。首当其冲的萨雷斯自然是这只队伍里最具实力地人物,不管是从伤害能力还是从防御能力上来看,都足足超过了其他人一大截。他一个人不但几乎抵挡住了BOSS的大部分攻击。同时机甲手臂上的两门机枪也给比而德暗杀着造成了极大的伤害。每次机枪声响起,比而德暗杀者的生命值就会明显地加快下降。

对BOSS造成的伤害第二高的,是那名我到现在还不知道名字的机枪手,由于他身上穿着厚厚的全覆式战斗铠甲,头上也带着一个类似太空头盔的半透明头罩,所以到现在为止我对他地真面目都还不是很清楚。不过他对比而德暗杀者所造成的伤害那是有目共睹地,硕大的六管机枪在他手里就如同一条火蛇,子弹高速从枪管里喷射而出从而形成了一道夺目地火花,虽然从但发子弹所造成的伤害上来看伤害甚至不如旁边使用霰弹枪的家伙,但机枪高速射击的特性使得他的打击就如同流水一样连绵不断。短短的几分钟时间里,我已经看到他更换了两次弹链。以每条弹链1000发子弹来计算。在我不过开了十来枪的时间里,他已经足足打出了近2000发子弹——这是一个绝对恐怖地数字。

在他旁边是使用霰弹枪的突击手。相对其他人来说,这里对BOSS造成伤害最少的人除了和萨雷斯一起牵制BOSS的战士肖恩外,就数他最低了。霰弹枪的攻击在所有的枪械武器里只能算是一般,而且由于霰弹枪独特地距离越远攻击越低,距离越近攻击越高的特性,使得这名突击手在这里根本没有发挥的余地。出于安全考虑,他只能尽量地和BOSS拉开距离。所以不能完全发挥自己地伤害,攻击低也就在所难免了。

剩下的两人里,另一名使用冲锋枪作为武器的突击手攻击还算可以,不过比起全力加点的我来说还是稍低一些。至于队伍里唯一的近战型职业,战士肖恩的伤害能力只能用残不忍睹来形容。也许是因为为了提高自身的防御能力,肖恩很可能将大部分属性点数都加在了耐久和体质上。将自己完全当成了纯粹的肉盾来培养。所以虽然他现在已经换上了光束型格斗武器,但攻击力却比我预想的要差了很多,这样的伤害也许用来对付普通怪物还能凑合。但现在面对比而德暗杀者这样超过40级的BOSS级别怪物,就有些显得力不从心了。

牺牲了攻击力,肖恩的防御能力却强悍得让人大吃一惊。以他目前的等级,要想硬抗住一个超过40级的BOSS的正面攻击,这对一名射手来说是难以想象的。不过肖恩却显得游刃有余,虽然大部分的攻击都被萨雷斯的机甲抗了下来,不过据我观察,肖恩似乎还尤有余力,完全可以抵抗更多的攻击。

当然,这和他可以使用恢复胶囊来进行生命值回复不无关系。必将和不能进行回复的机甲不同,肖恩无论受到多大的伤害,只要不是一击必杀,退后几步补充一下生命值就行。而萨雷斯的机甲必须回到人族前哨基地才能进行修理,耐久值是掉一点就少一点,完全不存在恢复的可能。就这么会功夫的时间里,我注意到萨雷斯驾驶的机甲耐久值已经掉到了只剩五分之一左右,估计再也坚持不了多久了。

在我们持续不断的打击下,比而德暗杀者的生命值也逐渐降低到了三分之一左右。照目前这个进度来看,再有两分钟左右我们就能将他收拾掉。不过这时候萨雷斯的机甲也开始进入了危险阶段,耐久值只剩下了一点不说,就连机甲的外壳上也开始出现大量的破损,不断地往外冒着浓烟,看起来随时有爆炸的可能。

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