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网游之机械狙击手

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第001节 星际OL(2 / 2)
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“请先选择您所想使用的人物,因为种族文明不同的关系,选择不同的种族在提升属性时会获得不同的效果。请对照您想成为的职业后认真选择……。”

首先是种族的选择,因为三个种族文明发展方向的不同,三个种族在提升属性时也会相应产生不同的变化。不管任何一个种族,属性全都分为力量,射击,精神,耐力和敏捷五项,力量决定使用刀剑等近距离武器时的效果,射击决定使用枪械等远程武器时的效果,精神决定人物的魔法伤害和魔法抵抗,耐力决定人物的生命力和物理抵抗能力,敏捷决定人物的移动速度和攻击频率。

神族以精神攻击为主,所以精神方面有极大的优势,每提升一个精神属性点可获得30%的能力加成,但要减低20%的力量和10%的耐力。机械族以物理攻击为主,在提升属性时可获得10%的力量加成和20%的耐力加成,但要减低30%的精神。只有人族在属性上没有任何的加成,所有属性正常提升都为100%。

就我个人来说,我比较倾向成为机械族的一员,原因自然是不管在任何一款网络游戏中,战士都是个吃香的职业,而机械族无疑是最适合成为战士的种族。但可惜的是,为了弄到《星际》第一次限定发售的游戏头盔,我不得不以成为某工会的名誉会员,虽然成为名誉会员并不用像正式会员那样遵守大量的规矩,但该工会一致选择人族后我也只能选择人族了——总不能和自己的工会搞敌对吧?即使是名誉上的……

“人族……”

“请为人物命名!”

“零。”

“名字可以使用,请选择人物初期职业!”

“射手!”

选择射手也是件无奈的事,人族是职业选择最全面的种族,游戏中所有的职业包括战士,魔法师人族都可以选择,甚至还有很多职业譬如机甲驾驶员都是人族特有的职业。但人族成为近身战士明显不如天生有着力量加成的机械一族,当个魔法师也比不上精神能力强大的神族,而我又不愿意成为什么坦克驾驶员和机甲驾驶员一类的职业,所以枪手就是最佳的选择了。

“人物创建成功,您现在有5个基础属性点和1个技能点可以自由分配,您是现在分配还是进入游戏后再进行分配?”

“以后再分配。”

“现在是新手提示:您的新手武器和装备已经自动存放于您的新手背包,请注意查收!另外您手腕上的手表状物体为多功能通讯器,您可以通过他和您的伙伴进行不超过100公里的短距离通讯,其中包括和您的任务发布人即时联系。除此之外该手表还具备怪物图鉴功能和新手指导功能,您还能用它记录您所遇到过的怪物资料,并报备到您所在种族的中央主机,该行为能提高您所在种族对您的评价。另外您还可以利用它查询一些游戏中经常会遇到的问题,我们会尽量为您提供最好的答桉。”

背包?多功能通讯器?我下意识地看了看自己的身体,才发现在我不知不觉的时候,我身上已经穿上了一套仿佛迷彩服一样的服装,背上还有一个样式酷酷的背包,此外就是手上多了一款四方形,大小跟手腕的粗细差不多的手表,上面不但记录着游戏里的时间,还有指北针和其他几个我不知道功能的转盘。在手表下方整齐地分布着四个按钮,看起来蛮有高科技的味道。

“人物已经创建完毕,是否现在就进入游戏?”

“进入!”最后一步也完成,在系统的提示中,我满怀期待地点击了确认键。

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