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我一来,系统就成了批发的?

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第81章 移动称号效果(1 / 2)
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对了,以前那个[极限恼火(1)]的效果还没看呢,来看看~

[极限恼火(1):恼火值爆表之后的象征,可成长。

技能:恼火焚天(主动),恼火嘲讽(主动),烈怒(被动),公敌(被动)

恼火焚天:使用后将会释放出一圈火焰墙,燃烧方圆50米,持续时间10秒(初始1秒,目前等级1秒,恼火值位数8秒),冷却24小时。

恼火嘲讽:嘲讽方圆38米(初始10米,目前等级1米,恼火值位数8米×2)之内的敌人,使敌人陷入狂怒状态,不分青红皂白攻击你,持续时间30分钟,冷却时间12小时。

烈怒:凡是你攻击到的敌人,都会加上灼烧效果,灼烧效果持续5秒。

公敌:进入副本时,NPC在对你生气时必定攻击你,敌友不分。]

很明显,被动技能[公敌]和[烈怒]明显就是双刃剑。

不对,[公敌]连双刃剑都不是,明显就是负面技能!

小猫咪自然不会选它们转移效果的。

至于[恼火焚天]和[恼火嘲讽]这两个...

有点矛盾。。。

不过还是把恼火焚天转移吧,至少它是攻击技能,还挺实用。

〔你已将效果[恼火焚天]从称号“极限恼火(1)”转移到称号“无语系统”〕

十连爆嘛,就选择攻击技能[核花开放]了!

〔你已将效果[核花开放]从称号“十连炸”里转移到称号“无语系统”〕

还有半圆转变里的[忽悠之法],凶神恶煞里的[恶煞],灵气始祖里的[吸收灵气],并真·吃土中的[土之噩梦]。

〔你已将效果[忽悠之法/恶煞/土之噩梦/吸收灵气]从称号“半圆转变/凶神恶煞/真·吃土/灵气始祖”里转移到称号“无语系统”〕

哎呀,称号“杀鸡儆猴·假”还没看呢!

[杀鸡儆猴:佩戴时对鸡拥有克制效果,猴对你有敬畏效果。

技能:杀鸡(被动),儆猴(被动),假货(主动)

杀鸡:对小型动物有额外50%伤害,杀鸡时会十分顺手。

儆猴:对比你弱小的动物有震慑效果,绝对不敢随便背叛(最终解释权归系统所有)。

假货:对一个物品使用后,会出现一个假货,假货和真品一样,24小时后会消失。冷却7天]

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