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NBA:两手一摊之湖人总冠军

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第五章 十一芒星(2 / 2)
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只有宿主进入NbA后,系统才会自动开启。

林动:…………

不过,自从前段时间,自己被选秀大会选中以后,系统终于是出现了变化,而林动这几天除了正常的训练,社交以外,晚上就是在研究这个系统。

不过,作为一个多年的资深老2K玩家,是从online1玩到online2的男人,足足玩了十几年的男人,林动没花多少时间就研究透了这个系统的本质。

首先是自己的能力图,主要分为十一个大项。

分别为,运动、突破、篮板、篮下、抢断、背身、外防、内防、组织、中投、三分。

十一个大项又分为34+1个小项。

这些小项里,例如突破上篮、背身勾射、传球视野、横向移动速度等,都是包含在各类的大项之中。

而林动的属性面板,则是系统中一进去就能看到的,十分显现。

运动能力:80,突破:69,篮下:68……

比较可观的是自己的三分能力:89,以及中距离能力:82

虽然但是,林动自然也是了解,这个系统的满分是120制,而且,120以上不封顶,只是很少有球员能够突破这个极限罢了。

总体来说,这样的自己十分符合一个新秀的水准,虽然自己这样的卡,自己以前打游戏的时候是绝对不会用的罢了。

那么,如何提升自己呢,林动首先想到的是,在之前的系统中,自建球员一般需要用到的就是特训精华。

而根据自建球员选择的类型不同,如SG三分射手,那么三分的投射能力上限就会非常之高。

而相对应的,该球员的突破能力就会较差。

而SF锁防精英也是如此,该球员甚至能在外防和内防上都锁住对手,但是相应的,他的进攻能力就没有那么强了。

林动仔细的浏览了一下自己的球员介绍,发现自己的定位为三分射手。

回想之前的记忆,三分射手也就是那老三样,主点三分,中投和外防,做一名合格的3d。

但是当林动打开自建面板的时候,却直接惊呆了。

只见自己的十一项数据全部整整齐齐的排列在上面,而且并不像之前游戏中那样,有些地方直接是黑色的,代表球员根本无法突破这个最高上限。

这也就代表着,自己很有可能,将十一项数据全部点到最高……

这样的话,未免也太恐怖了吧!

而特训精华怎么获得呢?

合同费……

当林动看到这个经典的货币时候,微微的嘴角上扬了起来。

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