游戏空间的难度限制了玩家获取装备的上限,他们所能得到的装备往往只有‘普通’‘残次’‘垃圾’三档,只有得到了a级和s级通关评价后,才能获得一次装备或技能的抽取权限。
这两种不同级别的通关评价中,抽取的概率也是不同的。
这么说吧,s级通关后,你抽取到的物品是存在保底概率的,而a级没有保底概率,抽到什么全得看脸。
所以目前东亚的游戏区服内流通的精良级装备,不超过一千件,玩家群体的精良装备产出,大概每天平均一千人能产出一件左右。
稀有就更加稀少,一万人也未必能产出一件,完美级装备……没有概率统计,因为实在太少了。
面对着虚假繁荣的市场。
白歌的评价只有一个。
一群傻叉。
这群玩家犯下了致命的错误,沉迷于装备买卖,依赖于外物带来的力量提升。
将游戏空间的攻略当成了纯粹数据上的提升,自认为‘防御力提升百分之百’是多么可怕强大的描述。
然而……事实真的如此么?
即便防御提升百分之一百,你扛得住一发rpg?
先前钢铁之心全身都是精良装备,放在游戏空间开启的初期阶段,绝对足够强悍的重装战士,可白歌只用了一招就将他当场秒成了残血。
有了这一次的pk的经验后,白歌就产生了一丝怀疑。
他将自己的怀疑告诉了群友们,于是孤寂、吃鱼、非酋、橘子等人都产生了兴趣,试图对想法进行验证。
他们举办了一次实验,试验周期便是这一周。
群里的四十名玩家全部加入了这一次的实验中。
玩家们分成两组,每一组二十人。
a组在攻略游