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第四天灾:矮人崛起

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第四十章 让我康康小可耐们(2 / 2)
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“让我康康是哪条狗改不了吃屎!谁?站出来!”

——

玩家在游戏里大多都是一点就炸的,生活已经很苦了,玩游戏再不能爽那图什么呢。

几次冲突因为死亡惩罚的原因互相都有所克制,但你们也不能一而再再而三,没完没了啊!真当谁怕死呢?

现在大家的等级都不高,死亡的成本无非就是惩罚时间和装备的损失而已,怕个球!

当他们气势汹汹的推门而入的时候,就已经决定好了,这次要真真切切的给那帮人一点教训!

至于死亡……死了就死了,大不了下线出去饮茶!

等死亡时间刷新后再回来,就又是一条好汉!

双方的气势剑拔弩张,无关的玩家已经对此见怪不怪,早就熟练的躲好了,一副准备看热闹的样子。

其中还有几个人已经开启了直播。

战斗似乎一触即发。

不过这些都与雷恩没有关系,此时的他仍旧沉浸在符文的学习里。四十点的智力属性提升带来的效果非常的明显。虽然距离将整本内容全部吃下还有相当长的一段路要走,但目前为止急需掌握的几个符文以及其构成的符文组雷恩已经吃透了。

它们都是用来制作战旗的。

效果通过符文的不同排序方式能达到的效果也五花八门的。

包括但不限于——压制与反压制!增防!恢复!负面属性抵抗!战斗意志强化!元素抗性增强!等等等等……

越强大的效果符文组越复杂,锻造起来也就越困难,雷恩尚未真正进行过符文武器的锻造,所以他第一批用来试手的战旗准备先弄个简单点的符文核心。

不够就算试手的作品符文核心简单,但这并不会代表战旗的效果缺失。

其最基本的,也是雷恩最看重的——压制与反压制力量是雷恩唯一一个必须要放到核心上去的。

只有它在战旗上生效了,才能让它旗下的玩家们摆脱掉和绿皮战斗中触发的【能级压制】效果。

而至于等级压制……

战旗能不能抵消掉,雷恩就说不准了。那是最纯粹的力量差距,你总不能指望一个三岁的小孩子在插了旗之后就能和一个大人面对面了吧?

当然,这个说法是很夸张了的。矮人不是小孩子,绿皮也不是大人。

“呼……”

雷恩长出一口气,伸手将桌子上的大部书和父亲的小册子合上。几天时间的高效率学习让他的脑子有些发热,伸手贴在额头上的时候,甚至能够清楚的感受到那的体温要明显的高出一截来。

“不过结果还是可喜可贺的。”

雷恩伸了个懒腰,起身活动了活动筋骨后,终于想起了这几天被他冷落的玩家们了。

“让我看看小可爱们任务完成的怎么样了……”

“wc!怎么打起来了!”

————

ps:人已回家,明天四五点钟起来去帮忙,初步安排是走彩排,在小区做布置之类的工作。其他的事儿还未定,暂时不知道他们是怎么安排的,我也没问。只说了尽量早去,行吧,早起吧那就。

不过按照我姐结婚时候的场面来看,明天应该有的忙了。

更新不会断,但大概率是一章,因为边上没电脑,长辈在身边一直在商讨明后天的事情,我也静不下心来。

彩排完就是正式,当天我也不确定我能不能保持清醒……只能说尽量吧。

一切都完事儿之后,我再看看这几天的不稳定更新欠了大家多少字,然后争取在本月之内全都给补回来。

以上

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