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独立游戏之神

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第三十六章 你真的做到了!(2 / 2)
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“我们现在去哪啊?”

“带你去吃晚饭。吃大餐!”姜山朝着发霉的空气喊道。

“哦。”

姜瑶抱住姜山的腰,难得一次没有反驳姜山要去吃大餐的说法,她感觉得出,哥哥现在的心里真的很高兴。

……

说是大餐,姜山也只是挑了家西式牛排店,单人套餐要99,已经是姜山小时候想象过最奢侈的一顿。

赵以琴在公司已经吃过,她点了杯冰饮,坐在对面的沙发椅上慢慢咬着吸管喝。

本来赵以琴在电话里火急火燎的,但不知道为什么一看到姜山那不紧不慢的样子,她也缓下了急性子,一边闲聊,一边等着姜山的西冷牛排和另一份给姜瑶的t骨牛排上桌。

“瑶瑶这是怎么了?眼睛这么红,哭过了?”赵以琴奇怪道。

她还以为姜瑶是听到哥哥的游戏大卖,喜极而泣,姜山倒毫不留情地戳穿道:

“小丫头考试考差了,闹脾气。”

“哦,哦……理解,我以前考差了也哭呢。”赵以琴展现出成熟大人的安慰技巧。

姜瑶心中暗暗埋怨老哥的揭短,小口抿着服务员端来的免费柠檬水,也不说话,只时不时狐疑地扫一眼这俩人。这都第二次当着她面约出来吃饭了,还说没私情?

姜山后世吃过几次牛排,左手拿叉,右手持刀,熟练地将牛排切分成小块。

反观第一次吃牛排的姜瑶使得就很不利索,细心的赵以琴刚想帮下忙,结果姜山更了解妹妹,问服务员要了一双筷子,这年头谁吃牛排不是装的人模狗样的,赵以琴本以为姜瑶会嫌弃,却见姜瑶开心地夹起牛排直接开啃。

赵以琴笑了笑,忽然觉得这样默契的家庭氛围真不错。

姜山吃饭总给人特有食欲的感觉,每小块牛排都会沾满酱汁再送入口中,赵以琴也看馋了,拿起送的面包圈填填肚子。

等姜山吃了一半,赵以琴开始切入正题:

“刚才在公司加班的同事给我发消息了,杀戮尖塔已经卖出了八千份,明天早上应该就能破万了。”

“好事。”姜山笑了起来。

2023年一个独立国产游戏能在开售当月卖出5万份,就足以发报贺喜。哪怕接下来杀戮尖塔的销量放缓,这个成绩在2014年也足够令人开怀了。

赵以琴也跟着莞尔一笑,她说道:

“我在公司和同事一起找了下网络上的评论,发现销量暴涨的一个最主要原因,就是你之前让我们持续收集玩家反馈,更新游戏数值平衡。

“我本来以为这只是增长口碑的办法——当然,这也确实是我们游戏口碑好的一个重要因素。

“但我没想到的是,因为我们更新得太勤快,导致还停留在初始阶段的破解版游戏,被玩家不得不抛弃了!”

她翻出手机相册,挑了网上的几条评价给姜山看。

其实按理说,一个游戏花一个月时间更新后的体验,跟更新前的体验,差距不会太大。

但杀戮尖塔这样以数值精准标榜的游戏,仅仅是轻微的改动,都会给玩家翻天覆地的不同体验!

一次更新,就可能让一个新流派崛起,更别提姜山他们都迈着大步更了四次新内容了!对这个游戏有热情的玩家,怎么会不心痒痒地想要尽快体验到!

而民间破解版哪有这么多心思,管你一个游戏的几个小补丁呢?不到正式版、新dlc的大更,他们是懒得每个补丁都搬一遍。

“而且啊,如果只是游戏更新快,销量也不会暴涨得那么迅速,”赵以琴继续说道,“是有玩家群体发现了我们蒸汽平台评论数寥寥,也就说明销量惨淡,所以他们自发地去各个平台宣传,给我们做自来水!”

之前玩家群体还以为杀戮尖塔只是类似炉石的卡牌游戏,但随着时间推移,炉石按费拍怪缺乏变化的本质暴露出来了,越打越乏味,每天打完日常任务就下线,而转头一看隔壁,怎么杀戮尖塔一个月了还没玩腻?

这下哪怕没深入研究杀戮尖塔的玩家,也琢磨过劲来了,国产游戏好像真出了个硬茬子!

这是真正的好游戏,而不是昙花一现的过往风景!

赵以琴眼里泛着异样的光彩,今天可以说是这四个月以来她最开心的一天,她对姜山说道:

“我还记得四个月前我说做国产单机游戏死路一条,你却安慰我说会有办法的,我每天都在想着那天的对话……姜山,你真的做到了!”

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