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同窗想让我改姓五条

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第99章 第99章 泷见龙(四)(2 / 2)
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到时候他们拦住了巨龙却有没有造成合理程度的破坏,该用什么理由来解释?领域吗?

力速双A的裂口女如果追击大概率会被它摔下来,即使她张开简易领域,如果巨龙咒灵不会说人话,那也会变成鸡同鸭讲的无用场面。钢心出来开领域倒是可以把巨龙圈进去,但是协会是知道钢心拥有领域的,届时“帐”中的小妖怪自然会被不挑食的钢心给包进去。问题又会回到阻拦巨龙上,特级对特级即使一个力量积蓄的时间更长,以巨龙的身型那也能打上几个回合,而不像裂口女对钢心那么大的差距。

这期间如果钢心领域中的医院被小妖怪骚扰,要是人多力量大直接把医院中的重要主演给弄死了,那领域可就破解了。要知道妖怪有和咒术师一样层出不穷的妖术,他们严重缺少对战妖怪的经验,光是今夜看到的巡游妖怪就有近百只,真要打起来谁都不好说。

夏油杰提出的问题更重要的点就在时间上,如果不缩短时间,他们就会很难办,如果缩短时间,他自己其实也会有点遗憾。在他们三人的初步计划中,不管时间长短巨龙都必定成为夏油杰的咒灵,时间能决定的只有巨龙的等级问题。

就像上次的裂口女一样,因为她弑杀,夏油杰不会给她积蓄力量构成完全领域的机会,但这次的巨龙不一样,他们虽然不了解巨龙等级攀升的原因,但是目前观测到的现象是巨龙每一次巡游都会提升一些力量,如果等到七天,它很有可能就能晋升特级。

时间。

这个问题不止将千夏他们难以处理,咒术协会同样头疼。

现在的巨龙还在一级,如果任由其升到特级不止破坏力上升,还有可能掌握领

域,届时要应对可就是难上加难。

室内再次陷入安静,半晌后那位前辈监督说道:“这份顾虑协会也有,但七天本就是和官方讨价还价的最终结果了,要再缩减的话……很难。”这位辅助监督是栃木县的总负责人,他说困难,那协会的意思就不用多想,必定也是无法再退的了。

五条悟一边用公用筷将新添的菜压进汤汁中,一边说道:“那就直接把任务提到特级吧,不用侥幸了。我先声明,既然协会同意了拖七天让咒灵能够成长到特级,又选择了我们三个来面对这条巨龙咒灵,就不要想着这片区域还能保住原样。”

这也是咒术协会一直头疼的问题之一,这只咒灵体型巨大,战斗起来会破坏自然生态是肯定的,即使将千夏三人不具备破坏力,巨龙也能自己完成“鬼怒川改造业务”,但这点是官方做好了准备的,破坏没关系,只要不是把溪流峡谷砸成平原,他们都能用各种理由圆过来。但他们这么说,协会就真的能放任咒灵把周边给砸得不见原样了吗?要是景区真的都砸没了,他们这合作可就没意义了。

况且协会真正头疼的问题更深一层,他们人类配合了,咒灵和妖怪可没跟他们签合同。

如果他们想白天来呢?如果他们更早异动呢?协会和官方能在第八天禁止游客出入鬼怒川,但那之前呢?又或者巨龙更快地升到了特级,这些游客怎么办?高层中或许有不在乎普通人性命的,但他们必定会在乎咒术界的秘密被普通人发现,接着宣传了出去,普通人会开始恐慌,这些恐慌又会塑造出不可计量的咒灵来。

届时……没人敢往下想了。

这场豪赌,不管是哪一方都没有十全的把握。

将千夏除外,他不需要十全的把握,或者说有他在的情况下,不管是在游戏中还是现实中,不存在“防不住”这三个字。他唯一顾忌的只有“合理”,一个能让咒术协会认为他出手干预后的结果没有疑点的“合理”。

“如果在第七日之前开始战斗,届时诸位辅助监督按正常流程合力布下一个从河童起点到瀑布的‘帐’,我们会尽力让咒灵的活动保持在‘帐’中,届时我会给各位一个方向信号确保游客疏散的方向不会和我们战斗的位置相同。如果巨龙逃跑,杰就将他带进钢心的领域中,我和悟负责清理被拉进领域内的小妖怪,这要建立在巨龙升上特级后没掌握领域的前提上。如果咒灵掌握了领域,战线必定会变长,甚至可能突破钢心的领域,目前杰的咒灵中没有能带我们追上巨龙速度的,我们会将咒灵突破‘帐’的时间尽力后延。届时我依旧会给各位一个方向信号,还望各位尽力去加固对应方向的‘帐’。”将千夏说着伸出食指把面前的碗推到锅边,五条悟会意给他堆起了菜。

游客的疏散方案有四个,之所以没有确定一个方案,是因为战斗是瞬息万变的。不存在咒术师想配合就能保证一定做到,毕竟咒灵可不会听人话。

前辈监督点了点头道:“这是自然,三位的能力我们放心。”他们想不放心都没办法,目前业内愿意也能做到的,就只有这三个人了。

“嗯,破坏问题我们会尽力控制,至于会不会产生第二条龙王峡……看缘分吧,至少做好废墟被砸坏堵塞河道的准备。”将千夏说这话的时候多少带点出气成分,如果他想控制损伤最多是计算护盾变化时忙一点,要保住景点完全没问题。只是在他看来协会就不该妥协官方,想要鬼怒川经济重启有很多办法,但是官方却选了赌性最大的一条路,拿着几千甚至上万的人命去赌一个不知道能吸引人几年的热门话题,简直就是白痴行为。

将千夏他们的强大和安全,让协会将任务成功的期待值上升,可是将千夏不想惯着他们把他和五条悟、夏油杰当吸金的招牌和桌上的筹码。

官方一直不处理那些废墟的理由很简单,这些废墟别看它们废弃了,实际上里面的许多物件

没有搬走,持有人不清所以无法处理是一方面,另一方面废墟多在河流峭壁旁,破拆、运输、处理的费用过高,他们拿不出那么多钱,只能给出一栋楼1亿日元的补贴来招揽私企处理,结果私企一核算,一栋楼的拆除所需要的费用是6~10亿日元,没人愿意来当这个冤大头。

如今鬼怒川要经受战役,废墟一旦倒塌就有大量的钢筋混凝土落入河川中,届时官方不想处理都不得不出面了。经济有盘活的希望了,那可要提前预支一下之后赚的钱处理干净河道,以及变成危楼的废墟哦。否则游客一来鬼怒川看到的是这幅又脏又危险的场景,谁还会愿意推荐给朋友?更不要说再来第二次了。

前辈监督张了张嘴,最后狠狠点了点头:“没关系,战斗方面请三位只管胜利,破坏问题……只要不变成鬼怒平原一切好说。”这句话说出口,他自己都不由地爽了一口气,既然官方这么爱赌,也总该有点代价,对吧。

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