“开火!”伴随着他的怒吼声,士兵们整齐划一地扣动了扳机。
这可不是摩罗比镇那区区一个大队的攻击,这是一排上千人的齐射。
一瞬间,对面的亡灵人仰马翻。
虽然士兵们没有刻意瞄准头部,但是架不住人多啊,射的人多,亡灵也多。
有不少亡灵被轰碎了脑袋,倒在地上。
不过,这对于整体的亡灵大军而言,不值一提。
但是连摩罗比一个区区大队长都能发现的亡灵的弱点,经验丰富的团长当然不会发现不了。
没多久,士兵们就放低了枪口,主攻亡灵的腿部。
只要打断,后面的亡灵会自己把同类给踩为肉泥。
一轮,一轮,又一轮,地面都被铺上了一层亡灵的尸体。
尤其是由于亡灵数量实在太多,不管是打头还是打腿都能轻松放倒,士兵们几乎都快失去对这些不死者的恐惧感了。
这简直就是在浪费。
玩家们被挤在后面也是干着急。
根本过不去!
不过,面对这种情况,奥斯顿并没有慌乱,他很冷静地下达了命令:“让骑兵出动。”
“骑兵出动!”传令兵向后奔去,大声命令道。
“兄弟们,终于轮到我们出场了!”两百多玩家组成的骑兵中,领头壮汉的哈哈一笑,他是“月薪三毛半”,是奥斯顿任命的骑兵营营长。
身后的玩家举起了手中的长刀发出欢呼声。
他们扭头便走。
当然不是逃跑!虽然骑兵被称为冷兵器时代的战争之王,但是面对火枪还是有些力不从心,而且目前的骑兵数量实在太少了,根本不可能冲破敌阵。
军营这么大,干嘛非要和他们正面硬怼啊,两翼偷袭不行吗?
那一边,不知道奥斯顿阴谋的团长却是松了一口气。
亡灵虽多,但是以目前的情况来看,压根奈何不了他们。
也不知道对面指挥官怎么想的,这是要比一比,是他们的怪物多,还是这边的子弹火药更多?
那不好意思了,我们能打到你们全躺在地上。
正想着,对面的阵型突然出现了变化。
左边,亡灵依然在冲锋,右边的亡灵却已经退走,一群身着黑衣的人顶了上来,学着他们的样子摆好了架势。
奥斯顿想用这种方式,搅乱对面的阵型,降低他们的火力。
毕竟排队枪毙首先最重要的就是纪律,而强求纪律的根本原因,一是为了保证火枪齐射提高命中率,二就是为了使士兵能忍受排队枪毙所带来的巨大伤亡而不崩溃。
但是玩家,他不怕死啊,旁边人死了,奥,管我什么事?
还有兴致摸一把,有没有什么好东西。