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福瑞之暮世间秽

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后台:通过暗元素制造分身以攻击

搭配:心恶(暗化成功率加成)木水(稳定性加成)火(伤害加成)冰(融化伤害)光(伤害加成)

克制:光暗

被克:光暗界

神兽属性

术(再生万物者)

特点:不稳定,非传统属性

定义:辅助\/后援

近战远程

辅助:将无属性能量转化为各种物质(如引发爆炸,合成硫酸等等)

后援:炼金术士药剂师

搭配:(因转化的物质决定)

克制:(因转化的物质决定)

被克:(因转化的物质决定)

注:大陆上有专门的术转化公式(《基础术能》)便于术属性兽学习

心(幼灵抚育者)

特点:稳定、收集系、精神系

定义:辅助\/治疗(精神)\/后台

远程(法师\/召唤师)

辅助:通过心灵能量干扰他人的精神力,吸收他人的心灵能量使其保持理性

治疗:用于治疗精神伤害

后台:召唤术

搭配:魂(伤害加成)幻(能量\/召唤兽契约成功率加成)恶(召唤兽契约成功率加成)

克制:恶灵

被克:魂

注:1因为心灵能量有能改变生物情绪的作用,所以心属性的兽适合当召唤师2心灵能量来源于精神力合成已经吸收他人精神力3用心灵能量治疗精神力的缺点是心灵能量的性质会一定的影响兽的性格

魂(精神控制者)

特点:爆发性强、单一性

定义:主c \/辅助(前期)

远程(法师)

攻击方式:魂属性能量直接伤害兽的精神力

辅助:干扰

搭配:心(干扰)恶(恶属性附加)灵(攻击加成)幻(命中率加成)

克制:心界

被克:恶幻

魔兽属性

幻(忆之催眠者)

特点:稳定、持久

定义:辅助

远程(法师)

辅助:通过强大的精神力对兽进行精神暗示,将其拉入幻境或使其出现幻觉

搭配:恶(恶属性附加)灵(精神力加成)心(幻觉真实度加成)魂(攻击加成)

克制:魂幻界

被克:灵幻

注:1幻觉的真实度与精神力强弱有关2克幻是因为幻具有较强的幻属性抗性

恶(思想永恒者)

特点:不稳定、持久、针对性

定义:主c(前期)\/辅助\/后台

远程(法师\/召唤师)

攻击手段:通过恶属性能量攻击兽的精神空间

辅助:通过恶属性能量对兽的观念造成影响

后台:因为恶属性能量可以改变生物观念的特性,恶属性兽很适合作为召唤师

搭配:心魂幻灵(恶属性附加)灵(精神力加成)

克制:魂灵

被克:心

灵(纯净精神者)

特点:稳定,温和

定义:治疗(精神)\/后台

远程(法师)

治疗:灵属性因其精神力纯净的特性,可以直接补充他兽精神力

后台:因其精神力上限远超其他属性,所以可以以精神力分离形成分身(可进行攻击等等)

搭配:心(心灵能量加成)魂(攻击加成)幻(精神力加成)恶(恶属性加成)

克制:幻灵魂

被克:恶心灵

特殊属性

空(元素共鸣者)

特点:非传统属性、未知性

定位:主c\/辅助\/后援\/治疗\/后台

远程(法师)近战(战士)

效果:当周围有元素能量存在时复制一种能量的属性(主动)属性的转换需要耗费大量精神力

克制:(由转换的属性决定)

被克:(由转换的属性决定)

界(空间奏响者)

特点:非传统属性、不稳定、爆发式

定位:主c\/辅助(前期)\/后援

远程(法师)

攻击方式:以消耗界属性能量和精神力沟通空间形成(空间裂缝等)以攻击

辅助:干扰

后援:传送师、魔器师

搭配:灵(命中率\/攻速\/攻击加成)

克制:金木水火土冰风雷光暗界灵力

被克:幻魂界

灵力(断绝元素者)

特点:单一性,稳定,不参与元素反应,韧性

定位:主c \/辅助(前期)

远程(法师)近战(战士)

攻击方式:将灵力凝聚或附着在身上攻击

辅助:干扰

克制:水火风雷

被克:金界

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