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权游之三国体验卡

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卷馍总结(1 / 2)
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打出来的是卷馍那就卷馍吧。

这本书毫无疑问是扑街了,但是相比于我上一次写权游,又好了太多,光从收藏数量上来看,好了三倍不止。

前几天有读者朋友在评论区问我签约没有,签了,感谢Y大收留,如果这本书依旧是直发的话大概还是不行的。

既然这一卷的目标——救奈德已经完成,所以我准备总结一下得失。

首先在我看来,这第一卷写得一般的原因有以下几点

一,主角一直在赶路,相当于是一直在换地图,从长城,壁炉城,临冬城现在主角在君临。像这种‘游记式’的结构,本来就难写,这一点就连乌贼和小郎君也说了。

二.人类在使用自己大脑的时候有两个原则,一个是能不用的时候就不用,第二个是该用的时候也不用。小说最重要的一点:展示而不是叙述。

换句话说,我安排的对话以及场景描写有些少,大段大段的叙述让可读性变差,也许还在追读的朋友应该能发现,最近这十来个章节我开始有意识地增加对话和场景。

三,人物塑造问题,游记式的写法本就不好塑造人物,而我又不是那种三言两语就能塑造好一个人物的大神,这样的结果属实是罪有应得。

四,结构,我对于起承转合的这一个基本结构玩得还是不溜,所以昨天我说今天只更新一章,我改了一下开头主角和艾里沙比武那一段,大家如果有兴趣的话回头瞅一眼看看会不会好一些。

这是我总结的四个大问题,那么在下一卷的时候,主角就会一直待在君临,我又更多的余力去塑造人物,这样一来,第一点和第三点都会得到改善。

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