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转生魔人,却被召唤成为勇者?

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魔力设定集1(2 / 2)
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这点随着剧情的进展,会慢慢铺设开。

魔兽力量体系的划分,并非按照魔力量的大小进行划分。

因为魔兽的个体体型、速度、力量差异甚大,即便是一头没有丝毫魔力的飞龙也能轻易杀死【第三阶】以下的存在。

所以魔兽的力量体系,是按照人类冒险者评定的危险程度来划分的,即:

【E级】→【d级】→【c级】→【b级】→【A级】→【S级】→【SS】→【SSS级】

(SSS级对标就是第八阶位力量的老龙,而SS级对标的是第七阶位力量的巨龙,因为几乎不存在狩猎的可能,所以魔兽力量的评级S便是极限。)

关于武技以及魔法的设定:

瓦尔登世界的魔法以及武技,并不是单纯按照威力的大小进行划分。

因为按照个体魔力量的差异,举个列子:即便是最简单的【火球】,按照魔力供给量的大小,小则只能烧烤,bbq纯当杂耍,大的话也能够造成一击毁灭一座城镇的恐怖威力。

所以武技以及魔法的划分是按照掌握程度的难易进行划分的。

通常来说越复杂,越难掌握的武技或是魔法,通常表现在魔力的精准控制上,相较于难度低的武技或是魔法,难度高的威力的确会有所增强,但是也相对有限,完全依据使用者的能力因人而异。

难度的划分为:

【d级】→【c级】→【b级】→【A级】→【S级】

另外,魔法的发动并不需要中二的咏唱。

有些复杂的魔法需要构筑魔法阵,一般是大规模的攻击魔法,这种魔法在战斗中会耗费相当一段宝贵的时间,因此并不是非常实用,通常被当作战术魔法来使用。

大部分魔法的发动都讲究快速、乃至瞬发,这样魔法师在与魔剑士或是魔兽的战斗中才能不落于下风。

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