总不能偌大的1个橘猫聊天,用户全部聚集在植站的官方群里,那也太没有意思了。
后建的几个不同种类的聊天群,6晚晚并没有推荐到主页上,而是想等用户自行发现。
最好,再过1段时间,就更多人摸索出群功能,创建出更多更好的群。
“植物大战僵尸官方2群。”
用户1176:我植战打到第5关就过不去了,有人能教教我吗?
用户1199:你这也太菜了,我现在都通到2十关了。
用户1246:我比楼上的稍微好1点,现在刚刚摸索到第十关。
用户1346:说起来这游戏还蛮好玩,我感觉比金庸群侠传强多了。
用户1166:楼上简直瞎扯淡,我承认植战做的是不错,但这种娘唧唧的游戏,大多还是女生更喜欢。
用户1166:在我心里,金庸群侠传那叫封神之作!植战不要来碰瓷好吗?
看到这里,6晚晚非但没有生气,反而感到有些惊喜,自己制作的植物大战僵尸都能跟金庸群侠传相提并论了。
这说明她虽后世的游戏搬运过来,但其质量终究没有下降。
说不准在谢工的手艺加持下,在原作的基础上还有的提高。
6晚晚最担心的事儿,莫过于自己连抄都抄不好。
这么说来,羊了个羊的开发也可以提上日程了。
“滴滴滴。”
电脑桌面的右下角传来了新的信息。
与蓝天的聊天窗口。
蓝天:怎么样?广告投放的效果应该还好吧?
李建平这边1直没有收到,6晚晚投放广告的反响,忍不住先是开口问道。
这也是hao123第1次尝试投放广告,如果第1炮成绩打响了,他会更有底气与其他广告商谈价格。
6晚晚看了1眼植战的后台,打字回复。
信我者生:截止早上11点整,游戏后台显示的用户下载量已经达到了4千人次。
信我者生:等饭点以及晚上高峰期的时候,人流量应该会更多。
过了1会儿后,那边回复道。
蓝天:那我就放心了,这成绩听起来似乎还可以?
后世的软件厂商,想要开发1个新用户的成本,大概在10~15元。
现在和20年后虽然有着物价差距,但以每天1千元的广告费来算,这价格简直是物超所值。
6晚晚不仅不会停下投放广告的步伐,甚至还得跟hao123创始人商量投放时间延期的事情。
之前的广告费,她1共支付了3万块钱,按照1千块钱1天的价格来算,也就是交了1个月的广告费。
说实话,用1个月的时间推广植物大战僵尸小游戏,这要是换成放在后世的steam首页,这广告时间也实在太长了些。
hao123导航的广告确实需要续订,但6晚晚准备1星期之后就把链接换成其他软件。
对植战来说,1星期的投放时间,也差不多能看出效果了。
信我者生:广告投放效果挺不错的,如果可以的话,我还想再续订1段时间。