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无限假面游戏

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第260章 处决(2 / 2)
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刀刃的残影宛若银月。

子虚刚受惊地站起,极力向后仰身,却因背部靠着墙而退无可退,被不出意外地斩中。

“啊!”

子虚本能地发出无声的惨叫,镰刀从他的肩头处斜向斩入,几乎划过了大半躯体,带出几缕缥缈白烟。

痛入心扉的感受足以突破虚拟与真实的界限,让他差点以为自己要死了。

他突然有些羡慕游荡者所携带的【无谓痛苦】了。

一击而过,蔚渺没有立刻磨刀,而是往前一步,空着的左手攥着他的领口,将对方粗暴地摁在墙上。

无法反抗的巨力传来,子虚只能站在角落处,双手本能地抓住猎魂者粗壮的手臂,试图挣脱。

然而,没等他怎么反抗,猎魂者便放开了手。

此刻两者间距离极近,两米高的体魄压迫感爆棚,如果它愿意,甚至可以给他来个壁咚。

随后,他一脸痛苦与莫名地看着猎魂者开始磨刀。它将长度在一米五以上的镰刀柄斜向,两端抵在两边墙上,刀刃朝着身侧,由此形成一个逼仄的三角形,将他卡在其中。

猎魂者整个人紧随着压上,身体靠着镰刀柄,在姿势上有些别扭。它右手握镰,左手不紧不慢地擦拭着刀身,目光从未离开过他。

两人真正意义上地“贴贴”,子虚能亲切地嗅到它身上淡淡的腐臭味,加上可怖的面具,克服生理上的不适需要一定的勇气。

但他的关注点在于这个行为的意义。

“卡‘模型’?还能这么玩?”

子虚顿时明白了对方的想法,这位猎魂者的诡计总能让他叹服。

它竟想利用镰刀的封锁加体型优势把他堵在角落里,让他无法在磨刀时逃脱。

子虚自然不甘坐以待毙,目光上上下下地扫过它周身的空隙。

让他绝望的是,对方的站位、角度显然有所考虑,十分完美,他找不到任何能逃脱的漏洞。

情急之下,他的双手握上刀柄,使出吃奶的力气,妄图推开猎魂者。

狭小的空间让他使不上劲,更别说猎魂者的力量胜过他不止一筹。

猎魂者岿然不动,冷冷地看着他无谓的挣扎。

子虚是真的有点被逼急了,这跟他设想过的好几套剧本完全不一样!他的【弹射起步】毫无用武之地,预想的逃生路线连第一步也没能执行,竟然就要被困死在自己选的藏身地中!

短短十秒,子虚尝试了各种手段,连头槌都用上了,终是没能打破这面肉身之墙。

当刀刃重新焕发寒光时,猎魂者的后退让子虚得以缓过一口气,可他知道之后等待着他的是什么。

他惊恐地看着镰刀再一次斩过他的身躯,撕裂般的痛楚潮水般地涌来。

身体中的力量眨眼间流失殆尽,他无力地靠着墙体跌坐在地,甚至无法保持形象的稳定,身躯轮廓如同加了一层雾化。

面板状态栏上,“四层损伤”“重伤倒地”的字样鲜红刺目。

这次有了心理准备,他总算维持住了体面,没有惨叫出声。

另一边的蔚渺则收到提示。

【旅者“侦探”已重伤倒地,你可对其进行处决!】

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