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自由战纪之爸爸去哪了

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梦父树和祂的小朋友们(1 / 2)
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管理员说:神灵必有眷属和信徒,神灵的眷属和信徒可以是神也可以是凡人(物),神灵的眷属和信徒必有属性(属性可以为负),神灵和眷属一体同命、信徒则更自由些,神灵的实力由其自身、眷属和信徒们共同构成,神灵或许不会死亡但是可以被封印、被封印的神灵及其领地进入保护期,保护期内神灵及其眷属受到活动限制、信徒可以自由活动但实力可能有所下降,神灵的资格由神力、神火、神性、神格、神职、神位等构成,参与游戏的神灵由其自身提供玩家,非玩家由游戏系统自行按1:100000(每个0代表一个维度,显然这是5维的-也就是空间+时间+其他,如果不计算空间时间的具体分配方式比例,整体就是扩大了10万倍)的比例生成,游戏的构成能源由游戏参与者共同提供,游戏的收支实行等价交换、谁投资谁受益,游戏内交易受游戏系统保护、请谨慎交易,游戏是开放的,游戏的方式方法目的由游戏参与者自行认定……

梦父树想了想,问管理者:“我可以把游戏目的设置为找爸爸么?”

“可以的。”管理者又补充道,“你也可以随时更改游戏目的,但是所有更改的衍生后果代价都得自行承担。”

“好的!”梦父树高高兴兴的去规划自己的领地了。

首先,梦父树在领地中央立了个石碑,上面刻着:

爸爸去哪里了!

寻找爸爸的梦父树立

黑底白字,每个字都发着光。

然后,梦父树又不知该干啥了,急忙跑回来问管理者。

“接下来你要召唤眷属和玩家,并限定眷属的召唤标准。”

“眷属是什么?玩家是什么?怎么召唤啊!”

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