任务奖励:1金币。
三个任务,第一个是他进入游戏两个月来的本命任务。
第二个任务有点瞎猫撞死耗子的意思,只不过这只死耗子有点扣,都十二轮了,一点奖励不给。
第三个自命名的任务,是他跟一个工作室小头目的商业合作。
这就是《三界》(玩家为了省事顺口简化的游戏名字,目前来说也被绝大多数玩家认同接受)这个游戏的又一魅力。
没有主线,所有的支线任务,都由玩家降临新手区后自行触发。
简直不要太抓紧广大RpG游戏爱好者的心。
再加上其由5d引擎开发出的精美游戏画面,每一帧都是壁纸级的原画场景,也很是吸引了一部分游戏风景党。
还有一点让杨煜比较欣慰的一点是,这游戏的等级很难升。
终于不再是一刀999和土豪玩家的天堂了。
这游戏除了售价星元币之外,没有任何充值渠道。
惊不惊喜,意不意外,刺不刺激。
杨煜很想说,很刺激。
能充钱的RpG不是纯粹的RpG,更不会是好的RpG。
“林冲党”万岁!
由于游戏与现实的时间比是的6:1,而游戏每天的联网时间又被青峰游戏公司限制在每天晚上的8点到12点。
这就意味着,先进入这个游戏的玩家,占着很大的优势。
后来的玩家,错过一天是一天。
“三界”与现实同在。(玩家调侃)
也不存在所谓的无限制“猝死级”冲级。
作为一个RpG的死忠粉,杨煜自然是这款游戏的第一线玩家。
从游戏第一天在伏龙节(伏龙节类似于一个平行空间中名叫地球的星球上的东方古国的春节)正式开服,他就一分钟都没有差出,全天在线。
如今,游戏运行第58天,游戏历01年2月28号。
他的等级是20级15%,一服等级排行榜第806。
而排名第一的那位雌雄莫辨的“海贼王的男人”,则也才23级。
升级不要太难,感觉不要太酸爽。
要的就是这个味。
而他的全部信息,如下。
玩家:枷锁。
身份:平民
等级:20级(6206\/)
生命:3200
魔力:3700
活力:20(影响物系秘技施放)
物攻:100
魔攻:350
物防:98
魔防:200
敏捷:26
幸运:8
生命回复率:0.1%
魔力恢复率:7.1%
活力恢复率:0.1%
抗性:五行抗性0
??????????特殊抗性?0
职业:二阶炼金术学徒
称号:掘金者·蓝色(挖掘泥石速度+10,发现匿名宝物增加几率5%)
金钱:58金币
装备……