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第三十章 魂玉4牌局斗(1 / 2)
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“再说了……‘抢’多难听呀!来,心崽——叫干妈!”印浅馨嘻嘻哈哈,直接让安心喊“干妈”,安心愣了一下,才明白“心崽”叫的是自己。安妙真骂了一句“凑不要脸的”,旋即就又笑了,掩口说:“你这……也真是。我和你说,你要是认了这个干儿子,以后可别后悔——你确定?”“我印浅馨身高一米七八,顶天立地,什么时候后悔过?你见我后悔过没有?”印浅馨“哼”一声。安妙真给安心使了一个眼色,笑说:“得嘞,儿子,快叫干妈!”

安心说:“我真叫了啊!”

印浅馨扭一下身体,摆正了一些,说:“叫,快点儿的,我准备好了。”安妙真也催促说:“快点儿的,省的一会儿她后悔——这可算是推销出一个了。”安心便叫了一声“干妈”,印浅馨长长地“哎”了一声,似乎浑身的舒了一样……“乖,我的好大儿,哈哈。”

“嘚瑟!”

安妙真送了印浅馨一个白眼。

……

“来一块儿收拾收拾……心崽!”虽然是刚认的“干儿子”,可使唤起来却一点儿都不生疏,让安心跑了几趟,将桌子上的碗筷都收拾了,又找来抹布简单擦干净。印浅馨就取了一副扑克,和安心、安妙真说:“三个人,刚好斗地主,玩儿几把……咱们先说好了,不许用意觉偷偷看牌。”

这个“不许”安心才不信呢——说不看就不看,这么“听话”和“遵守规则”那岂不是傻?

安心说:“明牌——把牌都亮在桌子上出。”

作为一个11岁的,还未系统、深入的训练、学习过意觉的原理和应用的小朋友,他无疑是这个游戏里最吃亏的那个,与其相信这两个妈妈不会偷偷看牌……还不如直接明牌,将大家拉到同一起跑线:

好歹,这样他也可以看到印浅馨和安妙真的牌,可以最大限度地消弭意觉带来的差距,便不是同一起跑线,也不至于一点儿希望都没有。

要知道:

这群大人玩儿的可是很花的——牌局上各种的手法就不说了,有人通过意觉“看牌”,还有人通过“受想行识”,利用映射进行投影,在牌面上进行蒙蔽,让人“看到的”和“实际上”的产生误差,语言诱导、设置逻辑陷阱、催眠……牌局内外,考验的可不是牌本身的技术。

而是本性真如的受想行识,是眼耳鼻舌身意、色声香味触法的神通——每一个细节的原理的理解、运用、实践,逻辑的反应速度、心头直觉的感应,都是制胜关键。

……

也因此,各种对抗性的,尤其是多人的棋牌类游戏在这个时代是比旧时代更加受人欢迎的!

安心这个“明牌”的建议算是把游戏的趣味性、对抗性降低了一大半,至少很多的手法是用不了了。

印浅馨笑说:“人小鬼大——还信不过我和你妈了?俩妈在这里,还能欺负你一个小孩子不成?”

安心心里说了一个字:“能。”嘴上又叭叭地说了一个条件:“不能暗地里挟持我的视觉、听觉——映射投影的手法不能用。还有,我洗牌、发牌……”浓浓的“信不过”让安妙真、印浅馨不禁面面相觑。印浅馨问安妙真:“你这平实都怎么忽悠心崽的?怎么就连一点儿最基本的信任都没有呢?”

安妙真说:“哎……这小子心眼儿忒多。行了,你发牌……”

安心接过扑克,随便在手里洗了又洗。

扑克、麻将一类的游戏,安心其实并不算很喜欢,通常在家玩儿也就是和爸爸、妈妈一起,玩儿一个气氛,享受的是一家人在一起的欢乐,所以洗牌、发牌的技术很差,至于说是打牌……和洗牌的技术一样烂:他就是属于那种端起扑克,看着上面一串数字,脑袋瓜直接不会转那种。

算是和扑克、麻将天生犯冲!

倒是象棋。

他可以从开局算到结局,在心里进行推演,可以演算出几乎每一种可能,针对对方的每一个步骤。

……

看着安心生涩的发牌动作,印浅馨“啧”“啧”有声,很随意的拿起一张红桃8,将一个角立在桌子上,另一个角轻轻的按在中指指肚上,控制着纸牌轻轻旋转。一边说:“一看就不怎么玩儿牌。”

安心不说话,闷头发牌。心里却无比赞同:“是的,平常都不怎么玩儿牌,也就偶尔和爸爸、妈妈凑个人头……”

打牌实在是太痛苦了——

脑子不转,胡乱打肯定输。

要是强行动脑筋,去算计、推算也不是不行……可这样又会非常、非常的累。保准玩儿上一会儿就会头晕脑胀,眼里冒花——就像是一个女人走远路,如果是单纯的走路,或者是去做不愿意做的事情,几步走下来,就累得不行,脚上起泡、小腿攥筋。可要是去逛街……那高跟鞋在地上哒哒哒的欢快,一整日下来都不带疲惫的——且还走得特别快,昂首挺胸,步法如风,荡的披肩长发如波浪一般一舒一落,就像是呼吸一样。

安妙真笑,说:“他不怎么喜欢玩儿牌……我和你说,他爸爸硬是教了好几年,都没学会,兴趣没培养出来,反倒是见牌烦。”

“少见哈!”

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