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原创游戏:棋牌(2 / 2)
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:你造成伤害时可弃置一张牌令伤害加一:你的杀可进行判定若为黑色不计入使用次数若为红色不可闪避:你造成伤害后可摸伤害数的牌;

:你可将一张牌视为任意锦囊牌,每回合限一次:你使用锦囊牌后可摸一张牌:你可将两张同牌名的牌当作万箭齐发使用,每种牌名每回合限一次;

:你受到伤害后可弃置造成伤害者伤害点数的牌:你打出闪时可进行判定若为红色可摸一张牌,若为黑色对敌方造成一点属性伤害:你可弃置一张牌连环或解除连环一名其他目标;

棋:S:被动:O:移式:A:得分;

S:可穿过地图从中心对称处继续移动;

S:移动后携带一枚己方任意方向相同长度;

S:移动时若经过两枚棋子中心可向其中一枚棋子移动任意长度;

S:移动前后:移动相视格:若有相视距离为二棋子可靠近或远离棋子相视格;

S:每回合开始在任意位置生成一枚影:可随时与影换位:可在原地生成一枚光:可随时与光交换位置消除光:可重新生成:可交换光与暗;

O:绕棋子或中心旋转;

O:到距离棋子或中心相视格;

O:跳跃棋子与中心连接的线;

O:向棋子或中心移动任意长度;

A:每回合相视移动不同长度得一分;

A:携带棋子与原棋子轨迹平行或垂直得一分;

A:停留敌方棋子垂直或中心对称区域得一分;

A:进攻落点周围和移动直线的敌方棋子得棋子枚分数;

地图:8*8;

棋子攻击范围:2;

规则:

:每得一分摸一张牌:每打出一张牌移动一次;

:棋子打出牌若均不满足当前所在地域所对应的牌名、花色,点数、属性需弃置一张牌;

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