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超级玩家

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第八十五章 复赛(上)(1 / 2)
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按照常规加点方式,当然,这里指的是权威大佬的加点方式。

        一般情况下,角色在30级到60级的时候,加点方式一样。

        因为60级是个分水岭,玩家无论是对游戏的理解,还是竞技水平都有了质的提升,故而再加点就属于‘定性’

        尤其是对专门打竞技赛的玩家,定性是必须要经历的过程。

        定性,指代的是玩家已经确定好自己要走的路线。

        例如圣盾士,是走防御流还是攻击流,亦或攻防兼备,就要定下来了。

        定性以后,玩家就要按照这个流派,一直打下去。

        不过,也有一些玩家,在非常熟悉了以后,觉得腻了,也会洗点改变流派。

        这就是最关键的地方,因为按照慕容玖的加点,没有所谓的定性。

        但总归要确定一种流派吧?并没有,既不是攻速流,也不是纯力流。

        按照陆凡宇先前的理解,潜行者战士流只有两种打法,要么攻速,要么纯力。

        慕容玖提出的加点,4速、4力、2韧,一直到满级没有变化。

        这是一种很均衡的加点方式,既不会突出潜行者的速度,也不会突出力量。

        也就是2点韧性,可能会补足防御方面的不足。

        但这样以来,也就无所谓固定的流派了。

        这也是陆凡宇非常奇怪的地方。难道说那些所谓的大佬们,提出的战士流潜行者的加点方式,都是错误的?

        “并没错,战士流潜行者无论走攻速,亦或是走力量,都可以,但这种方式,不适合你。”这是慕容玖的回答。

        “那...这属于什么流派呢?”

        “我管他叫综合流。”慕容玖说道。

        “综合流?”

        “没错,无所谓突出某方面特点,均衡成长,全方面发展这就是综合流。”

        陆凡宇还是有点懵,“可我记得网上说,酒醉仙走的就是攻速流啊?”

        “放屁,谁跟你说的?酒醉仙亲口告诉你的?”

        “不是。”

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        “这不就得了,你别看他打的快,但他不是攻速快,而是操作快,综合流的重点就在于,不拘泥于攻或速,而是在,招。”

        “招?是招式吗?”陆凡宇问道。

        慕容玖摇了摇头,“不,是操作,我跟你说过,招式也好,角色也罢,关键在人,没有最强的角色,只有最强的玩家,操作胜于一切......”

        而后在陆凡宇“不厌其烦”的言问下,总算是搞明白了,也认为很有道理。

        尤其是对战士流潜行者,着重速或是着重力,都会让玩家陷入一种误区,觉得这样定性了,就专门以某一项作为自己的打法。

        按照慕容玖的说法,想把战士流潜行者玩好,操作最重要,用哪个连招不重要,重要的是能发挥效果。

        如果选择定性,这样以来,就会忽略掉本身的操作,着重在速和力上面。

        正因战士流潜行者,具有多样性的变化,所以他不需要定性,操作才是王道!

        现在,陆凡宇似乎明白了,自己以前为什么打不好战士流潜行者。

        也可以说为什么,有那么多的人,尝试各种流派,都不能玩好战士流潜行者。

        因为战士流潜行者,玩的是操作,玩的是能够把技能,做到完美运用。

        七个职业中,也只有潜行者的属性是最均衡的,要攻有攻,要速有速。防御力,也比远程角色要高。

        误区就在,大家都认为,只有着重某方面,才能凸显出战士流潜行者的不同。

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