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轮回乐园:兵器

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第31章 体术升升升(2 / 2)
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田宇不清楚他为何能做到这点,在他的感觉中,他就是能做到,就像他抬起手臂或眨眼般平常。

当啷一声巨响,这面房间中央巨厚的大铁板发出一声巨响,这东西的密度很恐怖,至少在来到房间中央的时候,它并没有因为田宇的因其挪动一分一毫。

“显而易见的变强。”

面前的金属板中央一整个凹了进去,并且密集的裂纹扩散而开,看到这一幕,田宇嘴角向上挑起,他很期待,但敌人被这一拳打到后,会出现什么表情。

【体术宗师:Lv.1(被动技能)】

技能效果:提升体术类攻击力240%,神经反射速度+3%,免疫精神类控制,免疫心灵系蛊惑、诱导等。

初始附加能力:万千技法x

崩坏Lv.50:攻击速度+150%,穿透+55,破甲+40,对力量的掌握恰到好,即使是一股最微弱的发力,仍能造成恐怖的巨额效果。

……

体术成功晋升至宗师级后,刀类武器的攻击力加成不增反降,这是正常情况,因为体术宗师的等级仅有Lv.1而已。

相比体术类攻击力加成的降低,田宇对新增的3%神经反射速度很满意,3%的加成看似很少,实际上这是可增强的加成。

也就是说,今后田宇每提升1级体术宗师,他的神经反射速度都会有所提升,日积月累之下,就会变成很恐怖的加成额度。

作为喜好与别人硬碰硬的近战,田宇日的地方的就是精神或心灵方面的控制,两者虽然很接近,但并不能混为一谈。

精神系控制是智力属性所衍生出的能力,而心灵系则是魅力属性所衍生,二者的差距,生动一些的比喻就是:

精神系控制一个人强行将你握住,并且那个过程中,你将会十分难受,但是你却不能反抗,你只能憋屈的。

而心灵系则要养眼很多,那就是名正在跳着艳舞的舞女,正在你面前搔首弄姿,虽然同样致命,但体验感绝对比前者好。

而近战类的选手,无论面对这两种的任何一个类型,猎杀的难度都会提升许多,一旦让他们施法成功,那就是开席,夹菜这么简单。

现在田宇的体术发展到这种程度,这个短板一定程度上说,已经被补齐了,否则这种能力就不值得他投入那么多资源,之前的体术虽然也能免疫精神系控制,但范围有限,免疫的是可判定的精神系控制与部分无视判定控制。

但体术宗师则不同,这种能力是完全免疫了精神系与心灵系的控制。

善用体术的契约者免疫精神系与心灵系控制,这在轮回乐园内是常识,就像大多数坦免疫钝击、击退,大多数法爷的元素抗性惊人一样,这都是常识。

体术修的就是心、体、技,而心在第一位,如果连精神系与心灵系的控制都免疫不了,那么这还修个毛线的心。

提升体术,既是对意志力、身体、技巧的打磨,正因如此,体术才会被田宇选择为主要发展方向。

拿起更换的训练器材,训练了一段时间之后,田宇对体术的变化有了初步了解,当然,还有件他更关心的事,就是提升体术宗师Lv.1的费用,他尝试提升体术宗师,提示出现。

【是\/否提升体术宗师Lv.1,提升此能力需灵魂结晶(大)x1+乐园币。】

pS:嘿嘿嘿(??˙w˙)??

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