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开局一只魅魔,我能具现万物

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第八十四章 我和你不一样(1 / 2)
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游戏基于逻辑运行,一串串01代码支撑起精美画面,绚丽技能、惟妙角色。

玩家操控独立单位打出各种精彩操作,但终究框定在设定完整的规则中,如果不计时间成本进行统计,再复杂的游戏都能计算出所有操作,除非出现bUG。

现实不同,它处处是“bUG”。

两人举剑刺出,直冲对方,同时使出连突刺。

“当!当!当!”

撞击,微退,再刺。

针尖大的两点剑尖精确互击,节奏稳定的金铁交击声急促响彻树林,敢于飘下双剑之间的枯黄落叶纷纷被气流搅碎。

这是浪漫,属于剑魔使得欢愉,灵动剑刃用自己的精准和优雅问候对手。

“当!”

继续十秒的对拼结束,李维后退小步,握着剑的右手颤抖不止,五指几乎脱力,他凭自己意志没有松剑。

“剑魔使得骄傲,其它职业根本不会懂。”加百利的泪水被拼击的气浪刮散,些微朦胧皱纹的脸上表情陶醉。

往身前刺出数剑,落点皆在一处,他狂热:“这是艺术!”

李维很想嘲讽两句,但还是算了,得警惕后续杀招。

一波交手下来,看似他只吃点小亏,实则加百利并未用出四阶剑魔使的真正实力。

在遗迹时,李维切身体会到异魔三阶和一阶得差距。

设定集有言,异魔共九阶,概括来说,三阶及以上为高,二阶及以下为低,这点在魔使身上同样适用。

三阶作为高低分水岭,并非“三”就是要比“二”强这种毫无依据的逻辑。

影响魔使实力的因素,李维来到希尔大陆后,看过很多已逝高阶魔使的相关着作。

有说训练,世间万般技巧,唯手熟尔,剑路飘忽控制不住,那就对准一点刺上一百、一千、一万、十万、一百万遍,哪怕一头猪也该刺准了。

还有的说经验,去经历生死战斗,一次不够多来几次,必成强者。

这位作者在书籍最后留言,此法由他亲身验证有效,试验过后不成的来找他,李维记得卖书的店主拍着胸脯说自己从业二十多年,只有这本书百分百好评。

看完后,他颇为感慨,这有差评才怪了,能不管用吗,失败的都死了。

咦,好像没骗人,不成的确实找他去了。

类似的“秘籍”还有很多,李维抱着捡漏的心思买了十几本遍阅,终于放弃街边地摊摊主不识货,自己巧得机缘的不切实际。

最后,琢磨必须得具体了解魔使体系,他忍痛花费命运点具现一本《魔使各阶特点详解》,才弄明白。

被动技能,这才是区分魔使等阶高低的依据。

晋升三阶魔使生命力大涨没错,但这对剑魔使战斗力提升并不大,充其量增添续航,问题在于实战中很少有几天几夜拉锯战的时候。

那被动技能强在哪,足以将一阶差距分开高低。

说来其实很朴素,并非什么毁天灭地的大招,就是简单的力、精、敏、体、气。

剑魔使的深蓝色魔能着重提升敏,其他几项相对增幅较少,但再少,对于依靠魔能基础增加五围的二阶,还是太多。

也就是说,三阶剑魔使甚至能够在体魄上正面硬冲二阶重装魔使。

更何况从三阶开始,每一阶都能通过技能书习得一个高阶技能。

望着加百利灵动挥着细剑,李维明白,不出意外,自己应该没意外了,但他有,尽管概率小,总得拼一下。

感觉右手知觉恢复,他迈动步伐,冲刺。

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