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Be后我成了纸片人的黑月光

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在打下完结两个字的时候,还是蛮感慨的。连载期理论上是一年,不过实际更新时间挺短的。首先真的很感激读者们的包容和支持。

这是我完结的第二本书,也是我第一次尝试写一个完整的大纲并且正文完全按照大纲来走的,第一次真正将自己想写的脑洞融入于热元素的尝试。

虽然可能大家都不记得了,但我还是想说,这篇文我在定稿时,选定的书名是《我的纸片人不对劲》。所以其实也很明显——这本书的核心梗其实就是纸片人觉醒。而最终的be结局也是我在一开始写大纲时定下的。说起来惭愧,只要我想,也许我可以有无数种方法让他们he。只可惜这本书的脑洞诞生,就是源于我玩《深宫曲》时实在是被刀到了,出于报复心态外加抒发心情,因此我在脑洞诞生时便从未想过给予男主和女主he。当然,我后面也是根据男女主的人设为他们增加了许多个不可共存的矛盾点,让他们be的更加的有理有据。

但是同样的,我知道正常情况下,大多数读者对于be都不会很感兴趣,因此我选择将这个核心梗与攻略文常见的“攻略后女主离开而主角后悔莫及黑化”的梗结合。这大概就是这个故事的最初来源了。

这同样也是我第一次将小说中的人物行为围绕着一个主题展开。女主在爱情与自由中挣扎,最终选择了自由;男主挣脱了游戏的束缚,妄图得到自由;男配君则鹄选择了权利,却在最后不自觉中受游戏控制成为第二个纸片人君则辞;随明欢觉醒自我意识后不甘于宿命却又无可奈何,最终以死解脱;陈不染和林若为最终远离权力中心,佳偶终成……里面许多人物,无论是主角还是配角,都在做着有关自由的选择。他们有关自由的选择各不相同,但都算是做出了他们心中的最佳选项。我自认为我已经写出了我心目中的他们的故事,希望这个故事也曾让你们永远快乐!

总之,这篇文章无论是从哪个方面看,都已经比上一篇文进步太多了,对此我已经心满意足。当然,一些缺陷也是我写到后期才发现的。

首先是,这篇文在最初准备全文框架的时候,还是过于仓促了,以至于结构并不算完善。等我真正开始写的时候,我才发现,完蛋了,这么写下去,字数绝对达不到我想写的50万字的。结果大家也看见了,别说50万字了,30万字都没有(无奈摊手)。我考虑过中途添加人物或者剧情补充,结果发现,之前做大纲的时候太注重一环扣一环了,剧情衔接太紧密,以至于我完全塞不进别的剧情。(顶锅盖跑路)

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