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从末世开始独断万古

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第六章 晋升2级 生命补完(1 / 2)
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棋牌室内,一张麻将桌上,坐着四位行尸。

它们保持着生前姿势,彷佛还在仔细的端详着手里的牌。

剩余的空间里,还有三位行尸在游弋。

看他们的穿着,一位是棋牌室的管理者,两位是围观的老人。

地上还有一具破烂不堪的尸体,身穿管理者的衣服。

大概是法则转化之后,幸运的没有变成行尸,但又不幸被行尸围住。

三位行尸的嘴角还挂着残留的黑红色血肉。

这是方誓今天的最后一站,他已经扫荡完这片步行街,唯独留下这间棋牌室最后处理。

他也不怕这里的打斗引来别的行尸。

这附近存在行尸的,仅有各栋楼和百米外的大道。

方誓只要不离个大谱,打上个半个小时,基本也不用考虑有新的行尸参战。

这次开战,方誓不潜行了。

主要是行尸太多,什么角度都会被发现。

方誓的出现,瞬间引起了行尸们的注意。

三个游弋的行尸首先反应过来来,扑向方誓。

接着麻将桌上的行尸,也咣一声推开桌椅,颤颤巍巍地站了起来。

可行尸再快,也没有方誓快。

15点的敏捷赋予了他敏锐的神经速度。

在行尸靠近他的前一刻。

方誓直接一斩噼掉了管理员行尸的头颅,再一脚将一个老人行尸踢飞。

“斩首攻击发动。”

“成功发动斩首,你对目标造成了22.5点致命伤害【((力量15-10)/2+剁骨刀6(1d6)-天生护甲1)×3】。”

“目标死亡。”

“抽取目标灵魂能量,你获得10点经验值,1点生存点。”

“击飞攻击发动。”

“成功击飞目标,你对目标造成了5.5点伤害【(力量15/10)/2+徒手攻击4(专长1+1d4)-天生护甲1】。”

接着再反手一噼,剁掉了另一个行尸。

然后随手抄起板凳将麻将桌上起来的两个行尸击倒。

剩下两个较远的,也是冲上前一刀一个。

整个过程看似轻松,实则已经费了方誓极大的力气。

每一击都是全力以赴。

如若稍有迟疑,很容易陷入被围攻的状态。

那时候就不是单纯的消耗力气就能挣脱开来。

说不定还要付出受伤的代价。

在末世前期,行尸的尸毒可不是开玩笑的。

虽不像电影里受伤会被感染成行尸,但也会造成肢体麻痹溃烂。

这样的伤势自然有得治,可期间损耗的时间,方誓可等不起。

这也是为何普通人难以独自狩猎行尸的原因。

单独一个,凭借着人类的智慧,谁打不过?

没智慧,靠莽也行。

问题是,后续受伤的处理就很麻烦。

末世可不是和平时期,有时间让你去养伤。

前世的方誓就吃了这方面的大亏。

影响了前期升级的效率。

也幸好如今的方誓,有着15点的力量,足以支撑起刚才的战斗。

不然一脚踢不飞,反而失去平衡,一个踉跄后退,那真的是搞笑了。

在诛杀了四个行尸后,剩下的三个就很轻松多了。

操起椅子,将摇摇晃晃爬起来的行尸再度击倒。

再拿着剁骨刀,疯狂挥砍。

当最后一个行尸倒下的时候。

方誓的经验值已经达到了1000。

“是否消耗1000点经验值提升到2级。”

方誓果断的在意识里点了个是。

“你晋升为2级武师。”

“你获得4+智力(14-10)/2=6个技能点。”

“你的生命值提高8+体质(15-10)/2=10点。”

“你获得职业专长反射闪避Ⅰ。”

“【反射闪避Ⅰ】:你经过特殊的训练,能更快速的闪避敌人的攻击。(反应速度+1)”

“作为2级武师,你可以获得一个个人专长。”

技能点像先前一样,随便加,反正主技能都是满的。

关于专长,方誓选择了神行步Ⅰ。

“【神行步Ⅰ】:你能轻松的越过障碍。(移动速度+1)”

末世什么最重要,不是攻击,也不防御,而是移动速度。

别看方誓如今行尸之中无敌手。

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