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全球卡牌:我有游戏面板

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第三十章 卡牌进阶(2 / 2)
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    【感应术】能够提高感知能力,和直觉类似,有些像一个人站在你的背后,你虽然看不见,但有时候心里会有发毛的感觉,汗毛炸立。

    而另外两张。

    【精神之眼】能凝聚出一枚精神力眼球,可以出现在身体周围半米的任何地方,相当于多了一道可以观察死角的视线。

    【鹰隼义眼】是强化视力,像是鹰隼一般的高强度视力,将一切事物尽收眼底,义眼定真。

    三张卡牌各有侧重点,很难抉择。

    现阶段的话,赵文最缺乏的是探察能力。

    但【鹰隼义眼】的进阶需求太高,自己只能退而求其次,选择【精神之眼】进行进阶。

    就当他准备做决定的时候,忽然想起了另一张卡牌。

    那张白色级的稀有女鬼牌。

    心念一动,进阶条件浮现。

    第一条:献祭一张高品质生命卡,进化为红衣厉鬼。

    第二条:献祭两张同品质装备卡,进化为披甲鬼兵。

    第三条:融合一张高品质光明系卡,净化体内怨气,成长为低阶鬼神。(该路线成功率为30%)

    第四条:吞噬两百枚活人心血,觉醒怨灵之力。

    ……

    赵文看的连连点头。

    不愧是稀有卡牌,进阶路线非常广泛,而且看介绍进阶强度都很高。

    卡牌的潜力是有强弱的。

    根据自己观察很久的经验,潜力越高的卡牌,进阶路线越多,反之则越少。

    比如【感应术】这种连等级都无法提升的固定属性卡牌,进阶路线非常单调,就两条,说不定这次进阶后,下次直接无法进阶,到头了。

    就像是一株大树,有无数的枝丫分叉,强化进阶就是选择其中一条分叉,不断地专精。

    如果卡牌的潜力太低,就相当于大树没有太多的分叉,只能单调的强化属性,无法拓展出更多的能力和技能。

    当然。

    那种【水球术】因为太过基础,所以进阶路线多,并不代表潜力高,一般进阶两三次就会出现瓶颈。

    “融合光明系卡,能够成长为低阶鬼神,听起来应该是这里面最为强悍的一种进阶路线……”

    赵文摇了摇头道:“哪怕有八成的几率,都能尝试一下,只有三成的话就不去冒险了。”

    他掏出女鬼牌,是因为女鬼的技能,有一条和感知相关。

    【怨念】(主动)——被女鬼盯住的人,将会怨念缠身,女鬼可以凭借怨念追击敌人(500米)。

    赵文拿起三张感知系卡牌,果然又出现一条进阶路线。

    献祭三张感知系卡牌,进化【怨念】技能。

    “就是你了……”

    赵文把卡牌丢进熔炉,开始进阶。

    进阶完毕后,技能也发生变化。

    【怨念巢穴】(主动)——女鬼用怨念凝聚出巢穴,巢穴中孕育怨念虫,怨念虫可以与卡师共享视觉。(每5分钟产出一只怨念虫。)

    【怨念虫(衍生)】

    生命属性:体质3.6(偏敏捷分支),精神2.1

    生命特性:怨念塑体(状态)——以怨念塑造的身体,没有血肉概念,身躯能穿透较为狭窄的障碍物。

    “真强!”

    赵文看完新技能的效果,心里一喜。

    拥有这条技能,自己侦查方面的能力大大提升,能够进行远距离的探查。

    而且,五分钟孕育一只怨念虫,就代表着他能够多方位,多角度的地毯式侦查,而不只是局限于一点。

    最关键的是,这是女鬼牌的附带技能,不用多余消耗自身源力。

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