回到众神庄园,凌一先是花费1000积分将身体受损的部位全部修复一遍,随后又分别查看了朱鼎与张丹丹的战斗力变化。
经过一番鏖战,朱鼎的战力已经由51增长为55,反观张丹丹虽然什么都没做,战力却也从14变为15。
“如此看来,玩家的战力属性不仅仅是跟自身的实力有关,还跟心理素质挂钩。”
想想也是,武警军人之所以会比普通人更加强大,除了身体素质的原因以外,心态和战斗意志也十分重要。
常年刀口舔血的杀手一定会强于养尊处优的搏击冠军,即使两者在实力上并没有明显差距,可抱着必死之心的人,他们的临时战斗能力绝对要高于贪生怕死之人。
“赎罪的效果,是扣除领域持有者百分之四十的战斗潜能。”
凌一回想起一段有关自己专属领域的介绍,里面在阐述负面效果时,曾用到过“战斗潜能”一词。
潜能,指的就是一个人的潜在能力。简单说就是,一个人有可能做得到的事。
若将语义反转,“扣除潜能”就可以理解为,本来有可能做到的事,现在不可能做到。
这也就解释了为什么“扣除百分之四十战斗潜能”后,凌一的战斗力会瞬间一落千丈,虎落平阳。
战斗潜能被扣除,会直接导致玩家“本来有可能完成的动作现在不可能完成”,这是比直接削弱玩家属性更为残酷的一种惩罚方式!
它就相当于是直接把玩家这个正常能装2升水的水瓶强制换成了只能装1升水的水杯!问题的关键不在于从2升降为1升,而是从水瓶变成了水杯!
就是说,一名玩家战斗潜能的多少与其战斗力之间存在必然联系,且能通过庄园系统精准地体现在面板上!
“如果将‘战斗潜能’的概念与‘幻影试炼’相结合的话……”
盘腿坐在原地,凌一望着系统大屏幕上显示的“战力提升”选项,陷入沉思。
从目前的已知条件来看,战力提升系统里面只包含了两种玩法,幻影试炼与地狱试炼。
以“战力提升”为出发点,地狱试炼倒也说得通,毕竟每一层通关后系统都有给予玩家不同程度的奖励……
可“幻影试炼”呢?
无论是玩家们被人影暴揍一顿,还是人影们被玩家暴揍一顿,都与战斗力的增长构不成直接关系!
凌一一度认为,玩家之所以可以通过试炼增加战力,是因为玩家在训练过程中成长的抗击打能力和实战经验。
这也是为什么凌一敢孤注一掷地让张丹丹把全部积分都投入到“幻影试炼”中。
因为无论是武器还是道具,除鬼牌以外几乎都可以进行交易,凌一完全可以依仗自己充足的积分代替他们抽取。
如此一来,虽然张丹丹只获得了剧本基础分,却能将其全部用在战力提升上面,其余需要花费积分的事项交给凌一和朱鼎来办,算是对她而言收益最大化的方法。
但如今经历过“猪头屠夫”一事,凌一不禁要重新开始思考庄园战斗力系统的加分规则。
张丹丹既没有受伤,也没有增加实战经验,可她的战斗力却是实打实地增加了……这一点就很耐人寻味。
“锻炼抗击打能力和积累实战经验都属于长期才能见效的方法,如果仅使用过一次幻影试炼就能增加2点到3点战斗力,这种做法明显不符合系统一向严谨的运算逻辑。”
托着下巴,凌一继续望着屏幕发呆,此番景象放在朱鼎和张丹丹眼里,与怪人别无二致。
“普通人类的战斗力大多不超过10点,一把魔法武器,也才值3点而已……”
从等价代换的角度去考虑,100积分的幻影试炼能增加3点战斗力,就相当于是给人类配上一把武器的强度!
那么,仅参加过一次试炼,玩家收获的“抗击打能力”和“实战经验”就能值3点战斗力吗?
答案显然是不能。
所以,在肉眼看不到的角落里,一定还藏着某种能够提升玩家战斗力数值的“隐性条件”!
想到这里,凌一突然睁开眼睛,只见他神色诡异,面带笑容,不住地喃喃着:“战斗力系统的密秘……原来如此,我知道了!”
“啥玩意儿你就知道了?”
朱鼎走到凌一身边,叮嘱道:“你现在最应该知道的,就是你穿着一身已经破烂到令人无法直视的外套。”
“怪不得……每位玩家在第一次进入幻影试炼的时候,哪怕被秒杀也会增加战斗力,长此以往却又行不通……”
站起身,凌一双手搭在朱鼎的肩膀上,兴奋道:“是因为‘战斗潜能’的引发存在上限!”
“完了,这孩子疯了!”
朱鼎想要试着挪开自己肩上的手掌,却发现对方握的十分用力,比僵尸更像僵尸……
“丹丹妹子!你快过来!凌一又发神经啦!”
被凌一疯狂的眼神吓的不轻,朱鼎扯着嗓子开始满庄园地大喊大叫!
“我说你俩……大半夜的不睡觉,在那鬼叫什么?”
早已换好睡衣,张丹丹揉着眼睛走出古堡,正看到凌一想要“掐死”朱鼎的一幕。
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