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第349章 碰到铁板受重伤(1 / 2)
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如果不框住,每个人的上限是无限的,不然他自己也不可能一直寻求突破达到现在的层次,哪怕是站在巅峰了也还不认命,不断寻找前进的方向。

        当然框架也分情况的,大多数人因各种各样的因素总是会被框住,谁能抵挡各种各样的因素!

        但是也不能说明那是一定的,把它当成公理来对待。

        杜小民前往了下一个地点,是一只元婴中期的蜻蜓,警觉程度对于杜小民来说与金丹无异,几根针过去就把它也抓住了,毫无战斗体验。

        警觉系统或者叫危机系统就来自于灵魂的各项处理能力,由灵气运转的精化程度,到灵魂对身体的控制,再到不断战斗的经验知识反馈到灵魂系统,等等各项因素的叠加导致了警觉能力的增强。

        也有偏科的,生来这方面处理能力就强,说到底都是各方面的搭配导致灵魂处理能力增强。

        连收了4名元婴期,除了一只元婴后期的老鼠费劲,其它的都是秒抓,有兔子作为参考,那只老鼠也不过如此。

        杜小民通过4名元婴期审讯,得到了十几名化神期妖兽的方位,杜小民挑了一名化神前期的妖兽来挑战。

        通过炼化四名元婴前期的精血杜小民也没能达到金丹1级,这是连跨两阶的战斗,极具挑战性。

        需要对灵气的理解,对血气的精细化控制都达到炉火纯青的地步。

        对灵气的理解是需要血气探视收集每次法术打出来的数据,跟据理解来判断该法术的弱点。

        对血气精细化的程度,不仅要血气探视收集数据的能力,也要把每次法术打出控制达到相对完美层次,还要参考体内血气的储量,等等因素。

        化神期与金丹期不同,灵气对血气碾压已经达到超高的层次,要是超出太多,任何战斗技巧都是无法弥补的。

        杜小民想试试,元婴期已经没有挑战性了,需要孤注一掷的挑战。

        为啥说是孤注一掷,两方战斗,这其中消耗的血气要把每一滴都

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        给算进来,把所有的血气放到战斗中。

        如果不这样,还有一半血气就逃跑了,根本达不到杜小民挑战的效果。

        直接扔一个大招就跑,那叫啥挑战,通过不断的挑战才能升级战斗经验,让自己更强。

        通过方位用血气探视找到了蜻蜓的位置,在100公里外对方就察觉到了,这个可不得了。

        杜小民的血气视探视的极限,这原理站在杜小民的角度看与灵气无异。

        可事实形成的过程是两码事,是通过温度感应的,不需要血气到达目的地就能形成立体的视觉效果。

        如果是距离远,还是要把血气延长的,达到感应温度的最远距离。

        像现在这样,杜小民不需要任何血气波动就能看到5公里外的事物。

        把血气延伸到20公里外,这个探视的血气与战斗的血气还不同,远远达不到战斗时的消耗程度和强度,不然20公里的血气丝线覆盖那消耗能坚持几秒。

        这个消耗程度和体内储存的血气恢复程度差不多,不然一个定位就浪费了体内大量的血气还怎么战斗。

        那只蜻蜓发现了,通过探视对方并没有太在意,只是稍微伸出灵识看了一下,依然在吞噬灵气修炼。

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