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玩修仙游戏

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第三十五章 改进分身术(1 / 2)
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江成回到房间后,并没有离开打开宝屋进行修炼,而是使用分身术,没一会,一个呆滞的分身出现在江成身边。江成将手放在分身脑门上,试图重新吸收分身。灵气在手掌中形成漩涡,产生一小点灵气聚集效果。过了一会,江成摇头,没那么简单,现在的分身像一个固体壳子,对于气态的吸收完全一点反应都没有。

        这个新难关对于江成来说是一个有趣的问题,将像是面对一个空房间怎么从砖瓦结构方面把它回收。江成挥刀砍向分身,挨了一刀后,分身立刻破碎,灵气四散开来。这时候手心的灵气漩涡成功把弥散的分身灵气吸收了,“强拆是这样的玩法,可有些麻烦。”

        回复了一定灵气后,江成又开始尝试用各种方法尝试回收分身。比如减少分身壳的硬度,一开始很有成效,正常的分身比作一个装着灵气的玻璃管,那么江成能把它减成一个气球的厚度。后来江成发现方向不对,太脆了,这种分身的用途充其量就是灵气气球,用途太小,能被别的战斗余波给击破。

        尝试了各种方法后,江成决定给分身加一个灵气漩涡,从内外两边夹攻外壳回收。这个方法是江成试验中成功的少数几例,比其他试验相比负面效果少很多,唯一要思考的是,怎么确定灵气漩涡的位置。放的太外面,虽然吸收容易,但是太危险,而且位置放的很奇怪也会影响分身行动,放在太里面,虽然安全,但是很难感应重新吸收。

        经过一个下午的试验,江成决定把灵气漩涡放在丹田的位置,这个地方很安全,最关键是效果很好,放在丹田后,江成发现回收的灵气比其它地方多了不少,而且分身也更稳定。分身壳子已经解决了,随即又引来新问题,怎么快速回收,因为丹田这个位置靠内,回收起来又很耗时间。在翻找了强化玉简信息后,江成发现了一个可以解决问题

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        的方向。

        那就是强化分身智慧方向,这个方向算是主流的方向之一,有高级智慧的分身能帮本体做很多事,虽然分身正常样子都是一触即溃,但克制这个缺点的强化也是主方向之一。所幸强化智慧方向有很多方法了,江成不用一点一点探索。

        在对比了多种方法后,江成选择一个名为灵气回路构建,里面的观点像是把分身比作一个本能机器,它脑海里只存在本体的部分记忆,没有思考能力。所有一切都依据记忆,像是一滩死水。

        回路的构建则是连续设置多个记忆开关,只要触发则立刻朝着另一个记忆前进,进行递进或对比,产生思考效果。江成立刻开始试验起来,第二天,江成揉了揉自己的眼睛,看着正在眨眼的分身,叹了口气。“好了,去上班吧。”分身立刻脱衣服,江成见状只能轻按自己的太阳穴,回路顺序里应该再加一个判断自己是否穿衣的开关。

        接着江成看着自己的分身,神经病似的,把衣服脱掉,然后再穿上,再脱衣服,再穿衣服。江成明白这个分身被卡bug了,在它逻辑里,出门必须有穿衣服这个动作,身上有衣服怎么办,那就脱衣服,再穿衣服。因为另一个回路里,没衣服就要穿衣服,出门穿衣服动作被没衣服要穿衣服动作取代了,所以分身自动重新判定,再要一次穿衣服动作。

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