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重生之我的娱乐帝国

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第226章:大善人(2 / 2)
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        小时候总有什么大人说不要有攀比心,不要什么去和别人比,这话都是扯淡,人从还没出生之前,就在攀比,就在竞争!

        攀比心这种玩意儿是不可能克制的,没看和尚都分大和尚小和尚,沙弥主持?

        于是乎,史玉以最大限度放大人们的攀比心理作为开发方针,研究出了当时国内第一款爆火的“免费游戏”《征途》。

        在开发这款游戏之前,史玉对外的说法是“征途只赚有钱人的钱。”

        这话倒是没毛病,因为史玉一开始瞄准的用户群体就是像他自己一样的有钱人,在征途的世界中有钱能解决一切问题,也只有有钱,才能成为城主和国王,不过这都只是铺垫,真正赚钱的地方在于,不管是城主还是国王只要被人打败,甚至说是手下的某个商铺被人劫了,都会给出全服通告。

        面子,是大佬玩游戏的核心动力。

        打脸是绝对不能忍的,在这种设定之下,那些有钱的玩家就会自发的去氪金比拼,毕竟现实中最多玩玩女人啥的,还是有法律束缚,但是游戏中没有这些舒服啊,有钱就爸爸。

        但是,这一切的成就感和优越感,需要建立在普通玩家身上。

        只有拥有足够多的普通玩家,大佬们才会更爽,体会到那种当国王的快感,所以征途这款游戏对于普通玩家也算是比较和善,最开始的时候每个玩家玩到一定程度,系统都会送一些氪金才能拿到的道具,而这些道具是可以卖的。

        大佬用钱换实力,普通玩家搬砖混点外快,属于是自产自销,所以,当时的征途才能那么火。

        不要以为去推测人性很简单,学《征途》氪金游戏没有一万也有五千,但是最后只有征途和寥寥几款游戏能活这么久。

        而这一切的核心,都是史玉对人性的把控,多一分普通玩家赚不到钱就跑了,少一分,氪金大佬不爽也都跑了,这里面的平衡非常微妙。

        林奇这次见史玉的目的也在于此,他见史玉根本不是为了什么投资游戏,他想要的是史玉这个人!

        如今南久的各个部门都已经快成型,但是营销部门还不够强大,目前还是方砖叔在顶着,他林奇也不是那种特别会忽悠人的类型,如果能把史玉这个销售鬼才拉进公司,那么对于南久来说绝对是填补了一块巨大的短板!

        而此时的史玉还不知道林奇在馋他身子,依旧在巴拉巴拉的述说着关于《征途》的构思。

        说了好一会儿,史玉说累了,喝了口水:“林总,您觉得我这个想法怎么样。”

        “噢,很不错啊!”林奇正经的点点头,“不过我还是不能把《倚天屠龙记》的ip给到你们,《倚天屠龙》我是要做单机游戏,而且未来要和其他作品联动,你刚刚的想法我明白是什么意思,我觉得里面利润很大,但是很招黑,以后少不了要被人骂。”

        《征服》这游戏一个月能赚900万美金,利润非常夸张,就算放到现在,可能市场竞争便激烈了,但是相信以史玉能力,这款游戏依旧能赚不到烧钱。

        可是,赚钱的同事,也要挨骂啊,《征途》这游戏最多的快感都给到有钱大佬了,底层搬砖玩家自然是要骂,林奇现在好不容易把南久的口碑做起来了,他可不想因为这点小钱搞得自己灰头土脸。

        想到这里,林奇看了一眼史玉僵硬的脸庞忽然说道:“这游戏我的确是不准备投钱,也不准备把ip给你们,但是我很看好你这个人,怎么样,有没有兴趣来跟我做事?”

        听到这话,史玉陷入了沉默。

        他崇拜林奇不假,但是一个能经受住大起大落好几次的人,怎么可能会对自己没有信心?又怎么可能这么容易屈居人下。

        史玉相信《征途》能闯出名堂,也相信自己能够东山再起,因此他并不想去别人手下做事,就算这个人是他的偶像也不行。

        看到史玉的表情,林奇大概明白了他的意思,摆摆手说道:“你也不用想太多了,这样吧,你做游戏差多少钱,算我借给你的。”

        听到这话史玉瞬间抬起头瞪大眼睛,他以为自己听错了,林奇笑道:“你这人的才华我是认可的,但是怎么说呢,我这人比较爱惜羽毛,所以我不想投资你的游戏。这样吧,过几天你想好了再来找我,我借钱给你,无息。”

        《征途》的确赚钱,但是免费氪金游戏这种东西,怎么说呢,这种游戏没有内容也不需要什么技巧,所有的一切都是为了诱惑玩家充钱,这也就是为什么国内的游戏行业起步并不晚,但是在10年前后遭遇了灭顶之灾,逐渐被其他国家远抛在身后。

        盗版啊和政策之类的大环境的确是对国内游戏不友好,但是国产游戏没落,更大的原因是“免费”的氪金游戏才是最赚钱的,就像《仙剑奇侠传》火遍全国,在国外也是口碑销量双爆棚,但是这款游戏只给南久带去了几十亿的收入,而且这个收入差不多已经封顶了,以后也很难再爆炸式增长,但是几十亿,只是氪金游戏一年半载的收入,像某农药赵云出个皮肤,一天就给腾马赚了1.5亿。

        人都是逐利的,这种情况就不可避免的导致人才朝氪金游戏的行业涌去,没人再去填补素材,没人再去研究引擎,没人再去研究剧情和内容,所做的一切都是在尽可能的让玩家充值更多的钱,所谓的“劣币驱逐良币”就是这样形成的,这个劣币不是说现在是劣币,而是长远来看,这是劣币,而且劣币在当下比良币更赚钱,那么制作劣币的人自然就更多,至于说行业的未来,谁管呢。

        其实这种“劣币驱逐良币”的戏码不仅在游戏行业有,娱乐圈也是一样。

        为什么人都说现在歌没有以前好听,现在的电影电视剧没有以前好看,现在的明星连台词都记不住?

        是的,在质量上现在很多作品都比不过以前,但是..它们赚钱啊。

        一个流量明星给公司带去的收入是戏骨的十倍百倍,哪家公司还愿意培养戏骨?

        咳咳,扯远了。

        总之,免费游戏和流量明星一样,在林奇眼中都是当下能捞一笔,但长远来看绝对是弊大于利的选项。

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