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我做游戏是为了吓哭玩家

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第二百三十五章 你不懂(2 / 2)
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崽总特意看了下弹夹容量,好家伙,就剩17颗子弹了。

这还咋玩?

遇到裂头怪那不得含恨而终吗。

“兄弟们,看来我得猥琐点了,不能正面刚。”

“我真是万万没想到啊,开局5个全副武装的队友,自己也武装到了牙齿,身具火力,还有团队,简直天胡开局,结果被几个裂头怪给打成了这比样,我丢。”

“该说不说,重制版的裂头怪是不是太肉了点?原版的裂头怪我拿个桌腿都能拍死,这重制版感觉有点难啊。”

“唉,恐惧源于火力不足这话还真没说错,这特遣队虽然有点火力,但不够啊,要是人人都带个RPG的话就没这么多事了。”

此时,一个价值30元的醒目留言飘过。

上面写道:人人都有RPG那不就变血腥科学家了吗?

崽总一看,摇头解释。

“兄弟,这你就不懂了吧。”

“《血腥科学家》压根就不是恐怖游戏定位,而是爽游定位。在爽游里玩得爽那是应该的,是正常的。”

“但恐怖游戏就不同了,在恐怖游戏里打得爽,那感觉就像是变成了张天师一样,拳打恶魔,脚踢恶鬼,体验物理驱魔的快感。”

“你用RPG秒了一个外星人,你会觉得这很正常,因为都是碳基生物,有血有肉,能用科学解释,也都是科学侧的,遵从物理定律。”

“但你用RPG秒了一个鬼怪或者异常生物,那感觉就不一样了,用科学物理手段暴力解决非科学的怪异存在,有一种跨界降维打击的爽感。”

“所以为什么《血腥科学家》没能做出那种恐游爽感呢,因为他们定位就错了。”

“这一点,唯一游戏就拿捏得很棒,虽然没有我想的那种碾压式爽感,但这也避免了爽过头后的无聊,而且也持续性的输出各种新内容让玩家能体验下去。”

“不像那些FPS一样,流程重复,后期赶工明显,打完流程就卸载删除。”

崽总揉了揉脖子,松了下筋骨。

因为和粉丝扯皮的关系,让游戏中的主角处于闲置状态。

所以,一两句台词便会时不时的蹦出来,提醒着崽总该继续游戏了。

[我必须尽快找到背包,把受伤的地方处理一下.]

[这里没有人工挖掘的痕迹,是自然形成的通道吗.?]

[回去的路被修改了是我们的感官被影响了还是认知出现了错误.?]

[这里的异常特性到底是什么.那些怪物又是什么.指挥中心又发生了什么.?]

[不知道他们两个现在在哪.我得赶紧找到他们]

现在,崽总的注意力终于回到了游戏上。

而C-1队长在此时又说出了句台词。

[好痛我的脚好痛.这种时候希望不要遇到那些怪物]

看到这,崽总开始重新进行游戏。

“好了兄弟们,继续来玩游戏吧。”

说着,他操控着C-1队长向前方探索。

结果因为腿部受伤的关系,人物走起路来一瘸一拐的,连视角也晃荡了起来。

“行吧,兄弟们,我又要一个人在这黑不溜秋的通道里找出路了,希望不要遇到怪物。”

崽总深吸口气,开始认真游玩起来。

游戏中,画面昏暗,死寂无声。

伴随着战术手电在黑暗中的极低能见度,全程只有他移动的脚步声,以及主角C-1队长的粗重喘息。

偶尔,还有身旁两侧的碎石滑落的动静。

除此之外,就只剩远处不知什么地方传来的裂头怪嘶吼声。

说实话,在这狭窄又漆黑的洞窟中,崽总还真有点怕怕。

“没有Jump Scare千万不要有Jump Scare”

黑暗中,崽总一边紧张祈祷,一边在渗人压抑的洞窟中跛脚走路。

于是,他来到了一条岔路口。

分别是左中右三条路。

由于不知道先走哪条,于是崽总直接原地存档,然后一头扎进了左边通道。

想着看看这条路上有什么。

结果走到了尽头,又是2条岔路口。

“我超,这条路是对的。”

下一秒,崽总读档了,重新回到了3条岔路口这里。

“好,这一次走中间。”

说着,他一头扎进了中间通道,向前探索。

观众:??????

崽总的这一操作把部分不怎么玩游戏的观众给整不会了。

啥情况?

走左边就走啊,遇到岔路了继续走啊,读档选另一条路是什么鬼?

有什么意义吗?

于是,一名女粉丝忍不住发了个30元的醒目留言。

上面说到:你在干神魔????

崽总瞥了一眼,咧嘴一笑,一种游戏玩家都心知肚明的事儿让他故作深沉,言简意深的开口回应。

“你不懂。”(本章完)

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