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网游:我用智商碾压你

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第330章 数据垃圾恶性BUG(2 / 2)
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不过出于谨慎考虑,他并没有胡乱开口打断树人BOSS说话,而是默默用心听着,并试图抓住其中的每一个重点。

“你不懂计算机,所以我会尽量用你能听懂的方式去解释”

“简单来说,数据冗余和数据备份都与复制二字有关”

“其中,数据冗余是通过存储多个数据副本,从而来提高数据的可靠性和安全性而数据备份是将数据复制到其他位置,以防止数据丢失或损坏”

“对于大型虚拟网络游戏再说,简单的备份显然不足以应对各种突发情况”

“比如服务器报错回档导致玩家数据丢失,这种情况单靠数据备份是无法解决的”

“因为备份是定时定期进行的,如果之前并未进行过备份,那么玩家的数据丢失后,就永远也无法再找回来了”

“因此,这里就需要提到数据冗余这个概念了”

“比起定时定期进行的数据备份,数据冗余则是每时每刻都在进行的”

“就好比漫威电影宇宙里的多元宇宙概念”

“倘若主宇宙里的某一段数据意外丢失,那么系统就可以随时前往平行宇宙,并从中调取主宇宙意外丢失的那一段数据,以达到数据回档这一目的”

说到这里,树人BOSS忽然顿了顿,给了李千帆足足有十秒钟的时间来消化后,这才继续说道:

“这款游戏有上亿玩家,系统每时每刻都要处理数以京兆计的庞大数据”

“为了防止服务器回档、玩家数据丢失之类的恶性事件发生,所以这款游戏里产生的所有数据都需要被记录备份,以确保万无一失”

“同时,也因为数据量实在太过庞大,所以系统便将其放在了一个专门用于存放冗余数据的冗余层里”

“而这个所谓的冗余层,差不多就类似于我刚才提到的平行宇宙”

李千帆并不是一个脑子不太好使的棒槌。

因此,听到树人提到多元宇宙概念后,他顿时就灵光一闪,瞬间get到了树人想要表达的重点,于是便试探性地询问了一句:

“所以,你刚才提到的衍生者就来自于冗余层?!”

“是的,你没有理解错。”

看着逐渐上道的李千帆,树人BOSS满意地点了点头后,这才继续说道:

“计算机领域有这样一条铁律,那就是”

“BUG永远无法被消灭。”

“而衍生者就是从冗余层里诞生的恶性BUG。”

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