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重燃狮城1994

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第194章 兵棋(2 / 2)
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“哪里、哪里,小唐,您客气了,我只是从小的兴趣罢了!”

“杨老师,您怎么会喜欢上兵棋的?”

说到兵棋,杨南正来了兴趣,介绍道:

“我出生于新中国成立那年,后来父母双亲都是志愿军参加了抗美援朝战斗,家庭的熏陶让我从小对军事非常感兴趣。参军后,我喜欢上了作战模拟技术,就是用数学方法建立一个计算机的战争实验室,在这个实验室里可以预先推演作战计划的成败。现代战争跟我们军队过去从战争中学习打仗的情况不一样了。比如说航空母舰,需要倾全国之力经十数年建设才能形成战斗力,如果第一次用于作战就被打掉了,你就不再有翻盘的机会。这种战争只能从作战实验室的虚拟演兵中来预先学习。所以我从当初级军官时就立志一定要学好作战模拟,把这个方法普及到全军、全国,让所有的现役、预备役官兵和全体国民都学会……”

“杨老师,您的思维真超前,佩服!”

“可能我的思维当时太超前了,不太能被个别领导所接受!”杨南正喝了口茶,继续道:

“后来我发现,这种纯数学的计算机作战模拟太复杂了,不容易被普通人掌握,最好的办法就是用下棋的方法来学。也就是说把作战模拟系统设计成一种如象棋、军棋一样的东西。大家通过下棋就可以学习打仗,这就是我的理想。后来,我从美国民间出版的Warga‘野战生存游戏’,和当年美国防部长助理黑格将军送给我们军事科学院的美国陆军新型训练用兵棋FirstBattle‘第一次战役’中,我看到了希望,我打算开发我们中国自己的兵棋和作战模拟系统,可惜当时我这个理念不被有关领导接受,他们对我提出的研究课题我不感兴趣,我认为很重要的东西他们又不认可。这样在1992年我就被迫退出了现役,最后我选择了一条‘曲线救国’之路——就是把兵棋做成电子游戏!让今天的孩子玩兵棋游戏,等到他们长大后,就会成为用兵棋推演来指挥作战的将军!”

“那您又是怎么会到金盘公司工作呢?”

“从部队转业后,我一直在思考德国的兵棋发展了二百年,美国的兵棋发展了几十年,我们什么时候才能追上他们?所以我决定把兵棋做为终身职业,用兵棋推演的方法让年轻一辈学会老一辈的作战指挥能力。三年前,我在大学生中创建了一个《中国兵棋沙龙》。我到处贴宣传兵棋的小广告,后来贴到了军事科学院的小卖部,恰好金盘公司编辑部主任去小卖部打酱油的时候看到这则小广告,顺藤摸瓜找到我,问我愿不愿意加盟金盘公司。我说其实对金盘公司我早就关注了,我去过他们的招聘会应聘,金盘的招聘人员没理我。现在他们找上门来了不是挺好吗?第二天我就提了一皮箱兵棋到金盘公司去了。总经理立刻让我组建金盘公司游戏部,中国第一个游戏企业就从这个时候开始运作了。我做的第一款兵棋游戏就是《神鹰突击队》。连硬件带软件、人工总共投资11万8,我们五个人做了10个月,游戏上市两年卖了2万个拷贝,盈利超过投入20倍!”

“真了不起!杨老师,您下一步有什么打算?现在开发电脑游戏方面有什么问题吗?”

“继续开发兵棋游戏呗!可惜目前国内对电子游戏这样的版权保护不够,《神鹰突击队》电子游戏推出后,现在市面上的廉价盗版越来越多,几乎泛滥成灾,害得我们正版拷贝现在几乎卖不出去了,真让人头痛!还有人才流失也是一个大问题,我们公司因为是合资企业,国有股占大头,各种限制和条条框框很多,收入不是很高。现在,辛辛苦苦培养出来的三个清华程序员都要辞职去美国留学,搞得我又要重新培养游戏软件开发人才,太累了!”杨南正叹了口气道。

正版拷贝卖不出去了?唐一凡突然觉得这是一个收购《神鹰突击队》版权的机会。

“杨老师,有没有可能,您从金盘公司出来,我来负责投资,给您股权,我们一起创业,做军事题材电子游戏的开发?”唐一凡问道。

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