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游戏制作:我创建了米忽悠

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第64章 降临日(2)(2 / 2)
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小花:???

游戏刚上线了半天,就有玩家研究出了宝可梦出现规律。

游戏会判断玩家的所处的位置和环境,出现相对应的宝可么。

例如在草丛、树林中出现的大多是草系虫系的宝可梦,在水池,海边出现的则都是水系的宝可梦,而在发电站、电箱、电线杆附近更容易出现电系宝可梦。

就是不知道火系、格斗系、地面系……其他系的宝可梦会以什么规律出现。

在网上还有人上传了一张在自家马桶坐垫上发现了一只杰尼龟的图片,引来了很多人的关注。

“这样的杰尼龟,喷出来的真的是‘水’吗?”

“真希望我下次秒懂的时候是在高数课上。”

“我有一个猜想,说不定幽灵系的会出现在墓地里呢!等会儿就去看看。”

虽然游戏闹出了笑话,但是不得不承认这一手设计的确实巧妙。

这非常符合宝可梦的习性让它们显得更加真实,也让玩家更有代入感。

没过多久玩家们又发现了一个新的功能。

有些玩家在经过的城市中较知名的建筑或者地标的时候,竟然发现这些建筑成为了游戏中的补给站。

补给站会周期性的提供的精灵球,回复道具,甚至是宝可梦蛋!

只需要使用手机扫描这些建筑后便可以获得。

这条消息一在网络上传开,各种地标建筑的人流量都增多了。

光是魔都的地标——东方明珠,半天内人流量激增了15,虽然他们都是来‘打卡’的,但是也给周边的商店带来了实打实的好处。

而且这项功能确确实实的给了玩家一种次元壁被打破的感觉!

下午下班的时候那帮老实上班的人就发现了道路上竟然堵车了,马路边到处都是举着手机的人在闲逛。

当晚关于《宝可梦》游戏的新闻就以一种恐怖的数量霸占了绝大多数板块!

游戏板块:“多用于服饰行业ar技术首次运用在了游戏上,产生的效果令人震撼就如宝可梦真的出现在了我们的身边!同时也让许多玩家走出了房间,有了社交,真是一款不可思议的游戏。”

财经板块:“《宝可梦》游戏有控制人流的能力,并且补给站的功能会给景点带来更多的人流量,景点可以考虑与其合作。”

交通板块:“《宝可梦》游戏存在即为重大的安全隐患,希望米忽悠官方做出相应的解释。”

动画板块:“带着帽子的皮卡丘!完美诠释了小智和皮卡丘之间的羁绊。”

杂谈板块:“感谢《宝可梦》让我交到了男朋友!我们今天在公园认识的,他骂我的样子真的好帅!我真的好~喜~欢~他!”

“妈的看了一圈,就杂谈板块最离谱,米忽悠从哪请的人?这广告打的太过分了!”

“艹!重点是这个吗,怎么感觉发帖人好像有点变态?”

“晚上幽灵系宝可梦出现概率会增加,这让人怎么睡得着!小公园集合,我带了帐篷和毯子,你出个人就行,我们抓一晚上宝可梦!只要妹子!”

“有一说一这是我玩过最有创意的游戏了,而且还能让我出门走走真的是太棒了。”

与此同时徐朔也让运营针对安全问题作出了回应。

【我司承诺在类似山崖、湖泊、火山等危险地区和包括马路、红绿灯、火车轨道等交通区域,绝对不会有宝可梦出现。再次提醒各位训练家一定要注意周围环境,请勿一边走一边玩游戏。】

这点他是最为关注的,游戏是让人开心的,不是让人送命的。

这件事解决之后,就剩下游戏更新计划了。

他手里还捏着两个新功能没有开放。

今天玩家们已经开始熟悉了如何捕捉宝可梦,明天开放【道馆】功能让他们将宝可梦运用起来!

这个道馆玩法可比动画里的要有趣的多!

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