利用催眠将提着菜刀上来找茬的彪悍大妈劝回,顾雨有些无语的关上了房门。
贫民窟的风气未免太过彪悍了一些,顾雨都不理解,这些人怎么活到现在的。
换个脾气躁点的,这块地都给平了。
哦对,正常有点实力的人也不会住这里。
暂时不理会这些,顾雨将思绪又放回到了魔纹技术上面。
他将手中的东西都摆在桌子上,一把巨大的蒸汽步枪、一对金属臂铠,以及一对匕首。
这是顾雨留下来的东西,上面都刻画着复杂的魔纹回路。
其中当属那把蒸汽步枪上面刻画的魔纹回路更多。
但是让顾雨有些奇怪的事,这三把工艺复杂的装备上面,魔纹回路都是一层的。
也就是说以数个代表不同的魔纹刻画组成,形成一道回路。
但是在他的理解中,明明回路是可以重叠的,一层一层,只要刻画的主人技术足够,材料够坚挺的话,可以无限叠加。
但是眼前这些技术,魔纹回路只有一层,不会有叠加的可能,更多的操作是将不同的魔纹回路刻画在不同的部位。
这种操作就让顾雨有些看不懂了。
这就像是一件精美的工艺品,被拆解成了一份份摆放在众人面前供人观赏,而不是以这个工艺品,完整的结构,展现出其整体的美。
这简直就是有些暴遣天物,一道道不同的魔纹回路烙印在武器上面,反而会使武器的整体结构不稳定,而且不同的魔纹回路可能会有冲突,导致魔力的不连贯和冲突。
运气不好的话,几个魔纹冲突,直接就给炸了。
好奇怪,就算是叠上两层魔纹回路,都比在一个整体上面刻画四个不同的魔纹回路效果还要好啊。
很大概率是材质问题,因为刚刚顾雨就是尝试在剑身上的一层魔纹回路上面构建连接第二层魔纹回路,这才导致了剑身的毁坏。
但是也不对。
回路的叠加和平铺就和加法和乘法一样区别很大。
平铺的魔力回路加成可以算作加法,但是因为各个魔力回路的性质不同且不兼容,对材质的要求反而更高。
反观叠加,不仅加成是乘法,而且因为每个魔纹回路的相性都很好,对材料的要求反而不高来着。
顾雨拿出了胡龙的臂铠,他准备再次尝试一下。
胡龙的臂铠有三个魔纹回路。
一个是关联,可以将两个刻画相同的魔纹回路连接起来,形成魔力的共鸣。
一个是火焰,可以令臂铠爆发出火属性的攻击,类似于附魔一样的效果。
第三个则是能量加持,令火焰的威力加倍。
三个魔纹回路平铺在臂铠上面,已经没有了其他刻画的空间,只能选择在原本的魔纹回路上面进行叠加。
顾雨尝试着将火焰和能量加持连接在一块,如果形成叠加效果的话,会令臂铠形成的火焰攻击威力翻倍。
这个魔纹回路间的相性是没有问题的,且有相应的叠加形式。
咔吧——
在顾雨坚持了五分钟的刻画之后,这对表面华丽的臂铠应声而裂,甚至从裂开的缺口处,形成一道火焰冲击,要不是顾雨闪的快,眉头的要被烧掉了。
又失败了...
还是材料的问题,材料不够坚固,承受不住附加的魔纹。
原本的装备上面已经被刻画了足量的魔纹,如果想要叠加魔纹的话,那或许要剔除掉原本一些无用的魔纹?
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