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LOL:我没有退役,只是没人要

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第一百六十六章 【绝对专注】永远滴神!(2 / 2)
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锵!

金色剑气喷涌,成功将狐狸反晕在塔下。

迈步来到狐狸右侧,抬手一发平A砍碎破绽。

唰!

不灭之握配合击碎破绽,让他的血量徒然抬了一格多。

叮!

此时,防御塔的攻击也随着落下。

提升的血量,正巧抵消了防御塔的伤害。

当秦歌A出第二刀时,狐狸从晕眩中醒来。

反手一记平A,外加一发Q技能。

脚踩加速,秦歌突然一个向右的变相走位,十分极限的躲开这发Q技能。

Maple此时心里已经有些慌了,手指搭在闪现上。

这个剑姬明明只剩下一丝血,却各种闪转腾挪,偏偏就是死不掉。

就像是锁血了一样!

而他吃了剑姬一套技能后,血量也只剩下不到200了。

这时,防御塔第二下攻击落下,而秦歌却不慌不慢砍出一下平A。

防御塔攻击的光点眼看就要落在他身上。

唰!

破空斩!

光速QA!

“呃啊……”

狐狸发出一声销魂蚀骨的哀鸣,不甘的瘫倒在地。

啪!

与此同时,防御塔的光点也落在了秦歌身上。

“死死死,给我死!!!”

Maple透过黑白屏幕,双眼死死盯着残血的剑姬。

其实这波不管剑姬死不死,都已经不影响局势了,中野三包一,被反杀三个,他们的中野节奏彻底炸裂。

而剑姬连续拿到两个终结人头,已经无人可挡了。

但他就是想看到剑姬死,如果这样都不死的话,Maple感觉自己的心态会崩掉。

而且,自己可能会像岳伦那样,成为背景板。

往后,每当观众们在网上吹嘘Singer时,可能就会把这段画面拿出来反复鞭尸……

不管怎么样,剑姬都必须得死!

随着光点落下,剑姬的血条勐然被清空,但却并没有倒下。

挪动鼠标点击对方的状态,Maple看向血量那一栏。

5滴血!

“轰!!!”

比赛现场顿时爆发出山呼海啸般的惊呼。

一打三,越塔杀三个,最后极限丝血逃生。

这也太勐了!

……

解说席上。

娃娃高声惊呼道:“哇!这都没死嘛!”

“哦哟,5滴血,这也太极限了!”米勒深吸了口气,满脸震惊。

娃娃心潮激荡道:“这波三杀,我只能说,天秀!”

“秀麻了!”

米勒摇头苦儿笑道:“狐狸从头到尾,就中了两个W一个Q,其他技能全被走位扭掉,太夸张了!”

“别说闪电狼的上中野了,我们都看麻了,真是刀尖上跳舞,太极限了!”

“世一上的含金量啊!MSI到目前为之,我觉得Singer的发挥和表现完全配得上世一上这个称号!”米勒语气笃定道。

LPL官方直播间——

“麻了麻了!”

“世一上!!!”

“乖乖,这谁顶得住啊!”

“这TM才是无双剑姬,其他人玩的一股异味儿!”

“这5滴血,是对勇敢者的奖励!”

“卧槽,给我看傻了,这走位就尼玛离谱儿!”

“都6着干嘛,刷愣啊!”

……

“淦!这家伙的运气也太好了吧!”

Maple忍不住开口吐槽道。

“确实有点好!”

Karsa符合一声,但心里隐隐总感觉哪里不对劲。

不过转念一想,又觉得是自己想多了。

计算伤害是职业选手的基本技能,但职业选手的伤害计算,基本都是依靠肌肉记忆。

比如多少级,什么样的装备,根据对面魔抗或护甲,能够大概计算出技能伤害。一般游戏时间来到十分钟以后,绝大多数选手的计算误差,基本在100左右,极少数人的误差能够保持在100以内。

而把防御塔的伤害都计算到,并且把血量控制在10点以内,这就太恐怖了。

起码Karsa觉得不可能。

要知道,防御塔的攻击是具有成长性的,这让计算伤害的难度呈几何提升。

……

秦歌并不知道对面中野的想法,他现在只想说:

【绝对专注】永远滴神!

最初抽到这个技能时,他并没有放在心上。

可是在某些时刻,这个技能真的是个SSS神技。

比如,伤害计算!

击碎破绽+多兰剑吸血+危险游戏+自身剩余的血量,正好可以抵消防御塔的第二下攻击。

而剩下的5点,则是自身生命值回复。

提亚马特的其中一项被动,就是增加生命值回复!

刚才QA杀狐狸的时候,他本身就已经来到防御塔攻击范围的边缘,趁着防御塔第三下攻击锁定之前,脚踩加速快步出塔。

顺着对方二塔后方的通道,一路熘进野区,随后钻进蓝buff处的草丛中按下B键。

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