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后主神时代的独行者

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第四章 世界的情报(2 / 2)
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”在主神空间普遍认为一个世界的开发难度与场景任务出现剧情角色的强度有关,比如武侠类世界中金庸笔下的世界登场角色虽然各有强弱,但是总体还是没有突破超凡级的最高限制,哪怕完全不顾主线剧情暴力开发,剧情崩坏最多引出的也只是逍遥子张三丰一类空有极高的武学境界受限于内功功力与修炼时间导致战力总有上限的角色,只要做好准备哪怕一队新人小队在针对性的准备道具后也能从容收割,而到了一些拥有顶级战力的世界就不能这么做了,如果暴力开发导致剧情崩坏最可怕的情况下是要让一队新人小队面对神魔的怒火,团灭了不说后续的开发难度也会疯狂的上升,而这类世界的开发最简单的开发方案就要根据剧情发展逐步开发,只要遵守规则逐步开发轮回者最终也能结束主线任务在世界中站稳脚跟源源不断的从任务世界中攫取利益“

“那这个世界的开发难度在哪里呢?”

”而女神侧身象世界经过几大战团评估开发难度较高,一方面是角色战力断层太大,顶级战力有神界的奥丁等各路神明,中层的超凡战力有瓦尔基里手下的超凡级英灵,到了底层战力却又只有普通士兵的层次,而且主线剧情因为临近诸神黄昏导致整个剧情被压缩在数月内要结束因此轮回者无法长期布局,主角瓦尔基里又时时在奥丁的监控之下,如果轮回者稍加干涉就会导致奥丁派芙蕾雅下场甚至利用精灵族亲自下场修正剧情,导致轮回者对主线的控制力极差,最终只能跟随蕾娜斯完成剧情后结算离开,无法对世界进行进一步开发,但是这个世界所出产的能力和物品很有特色所以不能放弃只能不断尝试新的思路了,目前元素战团所尝试的方案就是通过道具在游戏序章提前介入剧情,现在属于蕾娜斯的人间体尚在发育的阶段,距离主线剧情正式开始尚有10年的时间,未来在夫伦斯柏格有着主线的两位重要角色,提前做好准备就能在主线开始后就能尝试以新的阵营介入剧情”

“在完成测试后的剩余时间你可以尝试收集下这个世界的特产道具,离开这个世界后能够卖个不错的价钱,其中价值较高的是各位英灵所使用的武器,这个世界盛产克制魔物的武器如屠龙剑屠鸦弓一类可以对某一种族的魔物针对性的击杀,虽然不如游戏中那样有强力的秒杀效果,不过在攻略大部分有魔物存在的世界也是极为吃香的装备,还有就是各种属性的一次性魔法水晶,在未来你开始进入剧情世界后你会发现这类消耗道具比自身还没成长起来的能力能起到的作用更大,虽然你放弃了魔法学院的入学通知书,不过你想在这个世界学习魔法还是有其他途径的,这个你可以自行探索,这个世界的魔法还是有着强大的潜力的,最后的忠告是不要打神界秘宝的主意,所有神界秘宝都在奥丁神的注视下,如果你准备私吞就要面对神界的怒火了”

说完这些大师似乎也不愿多谈,莫离也就合眼休息等待明日的实验了

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